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搜索关键字:vr 宁金峰    ( 830个结果
虚拟现实中的Motion Sickness晕动症问题
什么是虚拟现实(VR)中的晕动症? 在玩VR的时候,很多玩家都遇到过发晕恶心等症状,这就是晕动症(Motion Sickness,以下简称MS)。MS并不是VR特有的问题。我们在坐船、坐车、坐过山车等等都可能发生晕动症。晕动症的表现一般有发热、冷汗、眩晕、轻微胃反应、头疼、脸色发白等,严重时可能会有 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-20 10:43:58    阅读次数:397
[HEOI2013]SAO ——计数问题
题目大意: Welcome to SAO ( Strange and Abnormal Online)。这是一个 VR MMORPG, 含有 n 个关卡。但是,挑战不同关卡的顺序是一个很大的问题。 有 n – 1 个对于挑战关卡的限制,诸如第 i 个关卡必须在第 j 个关卡前挑战, 或者完成了第 k ...
分类:其他好文   时间:2018-05-16 13:19:00    阅读次数:245
5G-IoT发展梳理
昨天上海进行5G的场外综合测试。 测试展示当中有一项是这么着的:飞起来一个无人机拍摄外滩,然后接收端用VR眼睛看,几乎没有卡顿。?实现了4K高清视频的实时信号对接VR终端。这个项目的背景是4月25日,中国首家基于5G最新标准的端到端开放实验室宣布成立。 上海的目标是到2020年,率先建成以5G为核心 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-13 14:24:28    阅读次数:208
UE4 VR中一种比较清晰的UI制作方式
在进行UE4 VR 制作工程中,因为有很多UI元素要呈现,例如字幕、暂停界面等等,但使用3D Widget总是各种不如意,尤其在呈现文字的时候,文字很很虚并且在人物高速运动时,3D UI元素会剧烈抖动,最后不得已另寻出路。 最后终于发现一个component可以完美实现以上效果并且效果相当好,文字、 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-09 12:07:07    阅读次数:1153
VTK面绘制(SR)与体绘制(VR)
面绘制(SurfaceRendering)VTK中基于面绘制实现三维重建,使用的是经典的MarchingCubes(移动立方体法)算法。    面绘制是采用分割技术对一系列的二维图像进行轮廓识别、提取等操作,最终还原出被检测物体的三维模型,并以表面的方式显示出来。  面绘制的数据流管道pipeline结构为:读取器->提取等值面->数据处理->映射器->实例化角色->
分类:其他好文   时间:2018-05-08 12:19:25    阅读次数:252
Deep RL Bootcamp TAs Research Overview
model free: high variance. model based: high bias within 1h of human demonstration of each task, VR!!! ...
分类:其他好文   时间:2018-05-04 16:55:38    阅读次数:194
Virtual Reality: Immersive Yourself In Your 3D Mockup
Major companies from the manufacturing industry (aerospace, ground transportation, industrial machinery) use IC.IDO VR software to perform collaborati... ...
分类:其他好文   时间:2018-05-03 15:24:32    阅读次数:167
Unity3D关于VR的Demo(一)
https://blog.csdn.net/qq_15807167/article/details/52048998?locationNum=8&fps=1 阅读数:9716 阅读数:9716 阅读数:9716 最近有点忙,只有挤时间去了解VR这方面的Demo了,之前关注了一个Android平台的视 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-02 16:59:45    阅读次数:230
如何在Unity中开发Leap Motion桌面版(Non-VR)APP
最近因需要,翻出几年前的Leapmotion感测器,准备用Unity3D做个互动APP,于是连上官网下载SDK。等下载下来一安装调试,瞬间傻眼,居然要求VR设备。我们Lab倒是不缺VR,有几套VIVE,不过不能保证甲方也有啊,所以得解决这件事。 首先,说明一下新版Leapmotion有2个版本的SD ...
分类:移动开发   时间:2018-05-01 20:31:37    阅读次数:267
Unity3D加密流程文档
代码被反编译破解,无可奈何?Unity3D 开发的软件程序,无论使用虚拟化,还是混淆,都无法抵抗住黑客丧心病狂的破解,轻松被反编译,令开发商无比头疼。图片等资源保护被盗窃?很多VR的资源都是开发商的辛苦劳作,然而这些图片等资源在黑客面前却是裸奔一般,触手可拿。加密成本高?工作量大?为保护辛苦开发的Unity3D软件程序,投入大量的人力及时间去做加密方案,而很多企业又没有足够的精力及成本,
分类:编程语言   时间:2018-04-25 20:57:38    阅读次数:182
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