在教师管理系统这个项目中。開始学习并使用Axure进行原型设计。虽然如今能够用Axure来进行一些简单的界面设计和交互设计。仍认为自己掌握的仅仅是Axure强大功能的微小的一部分。 提到原型设计。不得不提一个词:UCD(User Centered Design)。即以用户为中心的设计,是在设计过程中 ...
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2017-05-07 23:10:45
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web-ui是什么?即网页用户界面,包括用户研究、交互设计、界面设计,实现人机交互 web的基本分类 ?门户网站:新浪、网页、腾讯等 ?分类信息网站:赶集网、 ?交易类网站:天猫、淘宝等B2B/C2C网站 ?娱乐性网站:视频、游戏等 ?博客类网站:个人对外部发布信息的平台 ?论坛社区类网站:交流平台 ...
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2017-05-07 18:38:13
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前端project师和交互设计师之间理所当然的存在着一些联系。从还有一个角度看前端工作,前端人员既能定义为设计师。更重要的是应该对用户心理有完整的了解和研究。有一句话能够充分的证明这两者之间剪不断理还乱的关系,“在前端眼里。UI设计稿是动态的”。 前端与交互设计的工作内容相辅相成。他们有共同的目标, ...
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2017-05-05 14:11:36
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移动互联网行业发展到今天。单从技术的地位上来看,核心的软件技术还是被Google、Apple、微软这些巨头掌握着。比方windows、iOS源代码,始终会作为一个操作系统的门槛不会被公开。而这些系统平台下衍生的SDK和开发工具却是这些巨头们极力推广的对象。 所以对于大部分不是以技术作为核心竞争力的互 ...
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2017-05-05 10:46:34
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1) 程序应该小而专一,程序应该尽量的小,且仅仅专注于一件事上。不要开发那些看起来实用可是90%的情况都用不到的特性; 2) 程序不仅仅要考虑性能, 程序的可移植性更重要,shell和perl。python等脚本相比c有更好的移植性; 3)一切皆文件,尽量使用文本文件来存储数据,避免使用二进制文件。 ...
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2017-05-04 18:31:48
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近期接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问。就是应该怎样制作UI界面。iOS应用是非常重视用户体验的,能够说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否美丽易用有着非常大的关系。而随着iOS开发发展至今。能够说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局 ...
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2017-04-24 19:01:25
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条件生成器 在axure原型制作的过程中,很多时候我们需要触发一个又一个事件,以交互设计效果展示的需求。在这些事件里我们经常需要在满足某一条件时完成指定的动作。比如:文本框文字为空的时候点击按钮无效。或者拖动动态面板没到达指定位置退回原位等。 这一节教程我们就讲一下,如何使用条件生成器,至于条件的设 ...
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2017-04-12 11:12:34
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【交互设计】iOS人机交互设计规范精讲
讲师:赵大羽
苹果公司推出了《iOS Human Interface Guidelines(人机交互指南)》,本课程依据这份文档深入剖析苹果公司的设...
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移动开发 时间:
2017-03-22 18:11:50
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UI:user interface 用户界面 不止是手机,还包括,PC ,电视等有屏幕可操作的平台。 项目团队角色确定:产品经理:梳理项目需求,制定产品开发更新计划,协调团队交流。、 交互设计师:用户使用流程。交互流程。 程序图标,以及线框图标。、 苹果手机 界面尺寸:750*1334px; 状态栏 ...
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2017-03-20 20:47:12
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产品原型浅见产品原型的设计可以说是产品经理或者产品助理的重要工作,对于刚刚从事产品工作的朋友们来说,可能对“原型”这个东西的定位本身就不是很清晰,导致在工作中经常费力不讨好,事倍功半。那么这篇文章我就从以下几个方面谈谈我对产品原型设计的一些看法:究竟什么是..
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2017-03-14 21:39:45
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