(1).inline:是一种以空间换时间的做法省去调用函数的额外开销,提高程序的运行效率,它对于编译器而言只是一种建议 (2).友元函数:是可以直接访问类的private成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明 友元类:友元类的所有成员函数都可以是另一个 ...
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2017-03-25 00:12:09
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最容易想到的是将拷贝构造函数与赋值函数声明为private。但是,private只是说外部不能直接调用,但是可以间接通过类的成员函数与友元函数对其访问。那么怎么办呢? 》在类中,允许声明函数,但是,可以不用实现该函数,这是合法的。那么即使是在public中声明函数,但是不实现,那么调用这个函数也是会 ...
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2017-03-20 22:01:43
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之前的类模板成员函数都定义在类的内部,但是在实际开发中,往往需要将成员函数的实现放在类的外部,先看一个基础类: 然后把上面的代码改成类模板: 这里的学问有很多,友元函数的模板分离有很多要考虑的东西。 ...
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2017-03-19 13:41:29
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C++类中的访问权限问题 引用http://www.cnblogs.com/dongsheng/p/3344011.html 纠结的东西: private,public,protected方法的访问范围.(public继承下)private: 只能由该类中的函数、其友元函数访问,不能被任何其他访问, ...
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2017-03-17 23:10:12
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A 友元函数: 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下: friend 类型 函数名(形式参数); 1.友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它 ...
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2017-03-15 18:50:41
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一个类中可以有 public、protected、private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。现在,我们来介绍一种例外情况——友元(friend)。借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以及全局范围内的函数 ...
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2017-03-03 19:15:26
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类可以允许其他类或者函数访问它的私有成员,方法是令其他类或者函数成为它的友元。如果类想把一个函数或者类声明成它的友元,只需要增加一条以friend关键字开始的声明语句即可。 友元声明只能出现在类定义的内部,但是在类内出现的具体位置不限。友元不是类的成员也不受它所在区域访问控制级别的约束,一般来说,最 ...
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2017-02-26 10:58:39
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有书这么说过,C++设计的最大目的在于允许程序员定义自己的类型,并使它们用起来跟内置类型一样容易和直观。就目前看来,要实现这一点,最核心的莫过于操作符的重载。科学的重载可以让类的使用最大程度地接近内置类型。本文将讨论类操作符重载涉及到的一些原则和具体做法。 ...
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2017-01-27 00:19:56
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在C++的世界里构建一个序列化框架;并非一件困难的事情,但也并非简单。因此,需要分成两部分来完成这项任务: 1、序列化容器。 2、序列化方式。 前者,很容易理解;但也决定着我们将要存储数据的方式:二进制抑或其他。二进制方式,很容易想到和使用的方式;但也最容易以极不安全的方式去使用;因为,为了各种原因 ...
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2017-01-23 18:33:39
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第一:private, public, protected 访问标号的访问范围。private:只能由1.该类中的函数、2.其友元函数访问。不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。protected:可以被1.该类中的函数、2.子类的函数、以及3.其友元函数访问。但不能被该类的对象访问。publi ...
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2017-01-14 22:11:32
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