1、普通函数 2、友元函数 3、内联函数(编译期间展开,虚函数是在运行期间绑定) 4、构造函数 5、静态成员函数(只有一份大家共享) ...
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2017-01-14 14:56:52
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C++中友元函数的调用,一般分为三种方式: 1、一般的友元函数 2、类A作为类B的友元类,则类A的成员函数都是类B的友元函数。 3、一个类的成员函数作为另外一个类的友元函数 //分为友元函数的例子 类A 作为测试的类,类B 是类A的友元类。class A{public: A() { a = 100; ...
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2016-12-14 22:11:54
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1.运算符的重载是对已有的运算符再去定义新的操作功能 2.大多数运算符都能重载,只有以下五种不能重载 . .* :: ?: sizeof 3.运算符重载后保持以下特性不变 1)操作数个数不变 2)优先级不变 3)结合性不变 4)语义不变 4.重载运算符的选择 运算符的操作个数、类型、顺序不同 5.注 ...
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2016-12-10 19:04:08
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友元函数 格式:friend 类型 函数名(形式参数); 关键字friend 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数 友元的作用虽减少时间开销,但它破坏了类的封装性和隐藏性 友元类 格式:friend class 类名; 关键字friend class 友元关系不能被继承,友元关系是单向的, ...
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2016-11-30 03:48:16
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1、构造函数的一种使用intmain(void){
//Testt1=10;//在构造函数中寻找只有一个参数的
//手动的调用构造函数;
Testt2=Test(1,2);//直接调用构造函数--->匿名对象;
//直接调用Test的有参构造函数,初始化t2对象;只会调用一次构造函数(直接把匿名对象转成t2);
}2、构造与赋值..
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2016-11-25 14:45:52
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为类重载<<与>>这两个运算符时,重载函数必须为该类的友元函数。 当友元不能被继承,故不能当作虚函数,无法使用多态。 可以用以下结构实现友元与虚函数的组合。 1 class base { 2 public: 3 friend ostream & operator << (ostream &o, co ...
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2016-11-17 19:24:48
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// 友元函数.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"class Student{public: Student(int x,int y){ this->x=x; this->y ...
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2016-11-04 01:42:30
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1、 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Time{ 5 friend void func(Time &t); // 声明全局函数为一个友元函数 6 public: 7 Time(int h, int m, int s) : ...
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2016-10-29 22:04:42
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条款23:宁以non-member、non-friend替换member函数 即 以非成员函数 非友元函数 替换成员函数。 直观上,面向对象应该尽可能的封装,封装数据、封装操作等等,所以这个条款可能有悖常理。 比如一个类成员函数CObj::Func(){ Dosomething(); } 该函数会调 ...
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2016-10-09 23:09:55
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看视频教程说不能在c++ 模板类外写 操作符重载函数,并且是模板类的友元函数 我试了试,可以,放出测试代码: 希望我不是火星了 字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数补丁字数 ...
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2016-09-22 06:31:28
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