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搜索关键字:多点触摸    ( 155个结果
cocos2d-x学习记录3——CCTouch触摸响应
游戏不同于影音,强交互性是其一大特色,在游戏中主要体现为接受用户的输入并响应。智能手机触摸是其重要的输入方式。在cocos2d-x中,触摸分为单点触摸和多点触摸。单点触摸:主要继承CCTargetedTouchDelegate 实现。多点触摸:主要继承CCStandardTouchDelegate实...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 21:58:27    阅读次数:316
quick-cocos2d-x游戏开发【11】——多点触摸
在前面已经谈过单点触摸的用法了,所以对于多点触摸来说,也是非常简单容易的。多点触摸其拥有event.added,event.removed,event.points这么几个独有参数。event.added  屏幕中增加了一个触点event.removed  屏幕中移除了一个触点event.points  屏幕中全部触点数组结合单点触摸的几个事件,所以多点触摸事件发生时,会有began,added,...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 14:49:45    阅读次数:217
iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控
iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件
分类:移动开发   时间:2014-09-02 06:53:44    阅读次数:457
多点触摸的操作与图片放大缩小
1 import android.app.Activity; 2 import android.os.Bundle; 3 import android.view.MotionEvent; 4 import android.view.View; 5 import android.widget.Fra....
分类:其他好文   时间:2014-09-01 10:36:32    阅读次数:206
IOS框架概览
iOS是执行在iPhone、iPod Touch或iPad上的操作系统,之前叫做iPhone OS,iOS与Mac OS X有共同的基础架构和底层技术。但iOS是依据移动设备的特点而设计的,所以和Mac OS X系统略有差别,比方对多点触摸和加速感应器的支持。以下来看看iOS框架简单介绍:iOS 的...
分类:移动开发   时间:2014-08-28 09:34:09    阅读次数:196
21、多点触摸技术
什么是多点触摸技术 多点触摸是一项很早就使用的技术,从IPhone第一代就支持多点触摸。要想了解什么叫多点触摸,首先应了解什么是单点触摸。早期的触摸屏无论有多少个手指接触到屏幕,系统只会认为第1个接触到屏幕的手指是有效的,后来接触到屏幕的手指将被忽略。这就是所谓单点触摸,单点就是指第1个接触到屏.....
分类:其他好文   时间:2014-08-25 16:38:24    阅读次数:199
QML手势及多点触摸之PinchArea
## PinchArea 可以参看[PinchArea文档](http://qt-project.org/doc/qt-5/qml-qtquick-pincharea.html)。下面是SDK自带的demo。通过此demo可以了解PinchArea的使用。 PinchArea实现了“挤压”操作。 **要点:**在o...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:08:09    阅读次数:550
Android多点触摸放大缩小图片
1.Activitypackage com.fit.touchimage;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.g...
分类:移动开发   时间:2014-07-29 12:43:46    阅读次数:258
Cocos2d-x中触摸事件
理解一个触摸事件可以从时间和空间两方面考虑。1、触摸事件的时间方面触摸事件的在时间方面,如下图所示,可以有不同的“按下”、“移动”和“抬起”等阶段,表示触摸是否刚刚开始、是否正在移动或处于静止状态,以及何时结束,也就是手指何时从屏幕抬起。此外,触摸事件的不同阶段都可以有单点触摸或多点触摸,是否支持多点触摸还要看设备和平台。 触摸事件有两个事件监听器:EventListenerTouchOneByO...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 20:59:15    阅读次数:157
Cocos2d-x中触摸事件
理解一个触摸事件可以从时间和空间两方面考虑。1、触摸事件的时间方面触摸事件的在时间方面,如下图所示,可以有不同的“按下”、“移动”和“抬起”等阶段,表示触摸是否刚刚开始、是否正在移动或处于静止状态,以及何时结束,也就是手指何时从屏幕抬起。此外,触摸事件的不同阶段都可以有单点触摸或多点触摸,是否支持多...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 20:49:05    阅读次数:207
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