多点触摸的实现步骤与单点触摸类似,setTouchEnabled(true)开启触摸功能,注册触摸事件,重载多点触摸函数:ccTouchesBegan(开始)、ccTouchesMoved(移动)、ccTouchesEnded(结束)、ccTouchesCancelled(系统中断取消触摸事件),每个多点触摸函数都可以通过遍历整个CCSet来获得所有的触点。
程序代码:
头文件加入触摸重...
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2014-05-23 07:45:24
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第一:触控事件的基本概念:
事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象; 系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象;
在IOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件; 事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的...
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2014-05-19 15:49:49
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Unity中获取到的坐标是左下角为(0,0)但是绘画的时候是以左上角为(0,0)所以直接在获取到的坐标上画图是不行的……using
UnityEngine;using System.Collections;public class MultiTouch : MonoBehaviour {
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2014-05-18 01:16:59
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1.检查当前屏幕有多少个触摸点。
使用MotionEvent的getPointerCount()方法。
2.多点触控下,触摸的状态的检测
MotionEvent类中方法getActionMasked(),这个方法可以检查触摸的状态:
当只有一个触摸点时(只用一根手指触摸屏幕),按下是0,起来是1,移动是2;
当触摸点多于1时(多根手指触摸屏幕),按下是5,起来是6,移动是...
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2014-05-15 05:17:02
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984QQ概念版编辑QQ
概念版是腾讯首款NUI(自然用户交互)产品,全面实现了多点触摸操作。是腾讯利用微软最新一代的客户端展现层技术--WPF,打造的IM产品。中文名QQ
概念版游戏类别聊天软件NUI游戏平台QQ开发商腾讯发行商腾讯目录1简介2系统要求3用户评测4产品介绍5评测数据6更新日志? B...
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2014-05-01 19:13:43
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