Cocopods作为一个ios第三方开源库管理工具,在工作中可以极大的节省设置和更新第三方开源库的时间以及经历。但是了个但是,组队开发的时候就坑了,更新了程序报错啦、队友不能更新代码了balabala,那可真是eatfeces。所以就认真研究了一下到底是哪里出了问题,先查看cocoapods..
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移动开发 时间:
2017-04-07 11:18:11
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KVM源代码分析1:基本工作原理 下了很大决心挖这个坑,虽然之前对kvm有些了解,但纸上得来终觉浅,只有深入到代码层面,才能摈弃皮毛,看到血肉,看到真相。作为挖坑的奠基石,准备写上几篇:kvm基本工作原理、CPU 调度原理、KVM内存管理、KVM存储管理、KVM设备管理。挖好之后进入正题。 所有的虚 ...
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2017-03-23 16:17:09
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用naudio.universal.dll进行录音,参数为16000,16,1,结果初始化报错,提示不支持平台,没能力改动源码,放弃. unity中用 var enumerator = new MMDeviceEnumerator();返回null,而wpf demo中是有结果的,郁闷. Iwave ...
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2017-03-18 20:42:56
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在APP中分享到微信中的的应用图标和应用名字的修改,挖坑随笔~ 1.修改应用图标和应用名称半年只能修改一次 2.修改成功后,在收到过同一应用发出的分享的微信中,应用图标和应用名称还是没有修改前的(微信有缓存机制,没有开放清除缓存入口,暂不清楚机制是怎么样,除非卸载微信重装,才会显示变为修改后的) 建 ...
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微信 时间:
2017-03-02 13:11:24
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如果题号没记错的话,2588是一个树上的主席树查询。这个题就是多了个合并而已。每一次都把小的合并到大的上就好了(所谓启发式2333) (主席树真是个好东西2333) (上部分为本蒟蒻不知道为什么RE到死都RE的代码,,,挖坑) (个人感觉主席树这种东西里离散不离散没什么区别的(常数而已),毕竟是lo ...
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2017-02-21 22:23:03
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题意:n个物品,可以用1/2/3个不同的物品组成不同的价值,求每种价值有多少种方案(顺序不同算一种) 挖坑过会再写 生成函数系数为方案数,次数为价值 A(x) 选一个 B(x) A每项平方 选两个 C(x) A每项三次方 选三个 然后容斥原理算答案 注意计算的时候可以一直用点值,最后在变系数表示 ...
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2017-02-11 19:09:30
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在这里把最近看的东西都记录下来,以后有机会来挖坑 首先先说游戏原本data里的几个重要东西 1.prefab(实体) 饥荒里的草树枝木头木版人物道具等,都要在prefabs文件夹里return Prefab才有用 如何寻找想要改造的实体呢?有的一个.lua文件里就一个实体,比如剃刀,直接搜索文件夹找 ...
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2017-02-10 01:01:18
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先挖坑,慢慢补 为了完成上机作业,本代码萌新四处求代码抱大腿,熬夜2天看懂了解释器代码,并且把代码注释写的像小学作文一样繁杂冗长。为了造福更多代码萌新,我特意把带注释的源码发布出来。奈何进入考试月,不得不先故期末考试,拖了快一个月。会每天抽出时间慢慢补这个坑。绝对萌新福利,就如图学渣给学渣讲题比学霸 ...
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2017-01-17 13:54:51
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#include #include #include #define maxn 1000005 using namespace std; int n,m,tot,sum,root,top,stack[maxn][2],h[maxn],way[maxn*2],Next[maxn*2],w[maxn*2... ...
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2017-01-15 12:44:36
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36氪 2016-03-01 曹政 游戏是怎么赚钱的这个文章,访问量最高转发最高赞赏最高的是第一篇,关于科普的内容,而越往深入写其实越难有传播效应,这也是很多大号的悲哀,你只能写一点浅薄的才可以具有更好的传播效果。 其实这里还存在一个逻辑,写的深入点,不懂的人不喜欢,懂得人其实也不喜欢,因为很多真正 ...
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2016-12-28 19:05:08
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