原文地址:http://bbs.gameres.com/thread_330212.html 游戏类型: 设计类型:【系统/框架/思路/玩法】 成长系统的设计方法 目录 成长系统的设计方法.....................................1 一、坑的使用方式......... ...
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2016-12-28 18:25:02
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先挖坑(这个blog怎么变成游记专用了……) ...
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2016-11-30 14:31:59
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挖坑挖了这么长时间也该继续填坑了,上文书讲到从零开始写一个Tomcat(贰)--建立动态服务器,讲了如何让服务器解析请求,分离servlet请求和静态资源请求,读取静态资源文件输出或是通过URLClassLoader找到我们请求的servlet,反射生成对应的实例,调用其service方法,传递初级 ...
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2016-11-30 09:33:10
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这是挖坑填补法的演示 快排之挖坑填补法: 快排之区间分割法: 快排是比较最少的一种排序方法 如果数组数量过少的时候直接使用插入排序而不选择快排 排序名称 最好时间复杂 平均时间复杂度度 最坏时间复杂度 空间复杂度 是否稳定 Quick O(n*log2n) O(n*log2n) O(n^2) log ...
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2016-11-15 23:38:05
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虽然之前挖坑的那篇已经说了一些,现在还是稍微说一说. 在模拟登录中,其实让写爬虫的人疼头就是验证码,只要能破掉验证码,那么登录不是问题. 验证码(Chaptcha)内容从英文字符和数字识别,到数字加减乘除,再到汉字的出现,后面还有12306的看图识别,到现在的新型的基于人的行为的谷歌的reCaptc ...
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2016-11-06 16:45:15
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超长的整型加减法可以用数组int来存储,每个单元可以存储1~9位数字,然后模拟手算过程 大数乘除法,稍复杂,(挖坑)续更.. 分割线 1 /************************************************* 2 Copyright: CheerM 3 Author: ...
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2016-11-03 02:40:40
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前言
之前在 python爬虫(上)–请求——关于模拟浏览器方法,中我挖了一个坑,时隔一个多月,趁着最近有点空,我想是时候填填坑了,总结总结了,不然真的就忘了
验证码
虽然之前挖坑的那篇已经说了...
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编程语言 时间:
2016-11-02 12:14:23
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工厂模式 单例模式 注册模式 适配器模式 策略模式 将一组特定的行为和算法封装成类,以适应默写上下文的定义。 挖坑待填~~~~~ ...
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2016-10-31 00:47:17
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数据结构之一 : 栈 数据结构之二: 队列 数据结构之三: 最小堆 数据结构之四: 固定长度数组 挖坑待填~~~~ ...
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Web程序 时间:
2016-10-30 00:15:30
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220