20175327 2018 2019 2 《Java程序设计》第5周学习总结 1.教材学习内容总结 接口的接口体中只可以有常量和abstract方法 和类一样,接口也是java中一种重要的引用型数据类型 在使用多态设计程序时,要熟练使用接口回调技术以及面向接口编程的思想,以便体现程序设计所提倡的“开 ...
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2019-03-28 13:39:33
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继承 在面向对象编程中,有两种截然不同的继承类型,实现继承和接口继承;C#中不支持多重继承,C#类可以派生自另一个类和任意多的接口 实现继承:表示一个类型派生自一个基类型,它拥有该基类型的所有成员字段和函数,在需要给现有类型添加功能或者许多相关类型共享一组重要的公共功能时.这种类型继承非常有用 接口 ...
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2019-03-26 21:11:34
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刚刚学习了MVC相关知识,在这里进行一下总结MVC设计模式提高了Java开发中的代码可读性,提高了开发效率,实乃开发利器 1在MVC中由客户端发送一个带参数的请求,经过servlet处理后做出相应的处理2 MVC模式体现了Java中的面向接口编程的思想(在下面将会阐述)3在MVC中,应当建立一个Da ...
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2019-03-24 21:51:46
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当通过接口的方式注入Bean时,如果有多个子类的bean存在时,具体哪个bean会被注入呢?系统中能否存在两个重名的bean呢?如果可以,那么怎么选择引入呢?如果不行的话又该怎么避免上面的问题呢?<!--more-->I.多实例Bean的选择这个场景可以说是比较常见的,现在提倡面向接口编程嘛,当一个接口有多个实例时,怎么注入和引用就需要我们额外关注下了基本使用姿势首先定义一个接口和两个
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编程语言 时间:
2019-03-20 19:05:02
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依赖倒置原则 定义: 解释: 抽象:即抽象类或接口,两者是不能够实例化的。 细节:即具体的实现类,实现接口或者继承抽象类所产生的类,两者可以通过关键字new直接被实例化。 本质:面向实现编程与面向接口编程之争。 请看一个面向实现的案例: jack正在吃苹果的例子 如果jack要吃其他的食物就要修改代 ...
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2019-03-10 22:22:53
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分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net 命令模式 :把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一 ...
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2019-03-10 20:23:14
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3.1 依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:High level modules should not depend upon low lev ...
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2019-02-25 15:07:51
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1. 引言 2. 概念引入 ●什么是接口? 接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件、属性、索引 器、静态方法、静态字段、静态构造函数以及常数。但是注意:C#中不能包含任何静态成员。一个类可以实现多个接口,当一个类继 ...
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2019-02-20 12:56:32
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1.面向接口编程:将实现类对象(键盘鼠标)赋值给接口类型的变量(USB) interface修饰的类名称 好处:调用时可以是一个方法体即可(实现通用编程) 2.内部类:在类中定义了一个类 优点: 1增强了封装,不允许外部类访问 2增强了维护性 3内部类可以访问外部类中的成员(字段,方法,内部类) 分 ...
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编程语言 时间:
2019-02-17 17:54:05
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