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搜索关键字:训练指南    ( 182个结果
AC自己主动机 总结
模板--参考六如家培训指南/*===============================*\依照训练指南写的\*===============================*/#include#include#include#include#includeusing namespace std...
分类:其他好文   时间:2015-06-27 18:04:56    阅读次数:140
【读书笔记/复健向】算法竞赛入门经典训练指南1.1贪心部分
刘汝佳白皮书章节一中贪心部分及POJ等题库上贪心部分习题补充,算作对贪心算法的一个总结
分类:编程语言   时间:2015-06-23 21:23:18    阅读次数:124
uva live 4394 String painter 区间dp
// uva live 4394 String painter // // 这一题是训练指南上dp专题的习题,初看之下觉得只是略微复杂了一点 // 就敲阿敲阿敲,两个半小时后,发现样例过了,然而自己给出的数据跪了 // 交了也wa了,才发现,自己的方法是有问题的,如果是将两个串同时考虑 // 的话,比如: dp[i][j] 表示从i到j,s串刷成目标b串所需要的最小的花费 // 然后根据区间的端点...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 14:12:34    阅读次数:89
20150605
旧书网买的 算法竞赛入门经典训练指南 到了,竟是盗版。其实我在乎的不是盗版正版的问题,只是因为盗版确实印刷质量太差了才心有忌惮,给了个差评,商家随即拨来了电话解释了缘由,“找不到旧书,就发了本高仿”,什么所谓高仿,就是普通的盗版。念其生活亦存难处,返我邮资便罢了。昨日在群里看到个java比赛的信息,...
分类:其他好文   时间:2015-06-06 19:24:36    阅读次数:107
uva10891 Game of Sum 博弈区间dp
// uva10891 Game of Sum // 这是在训练指南上看到的一题,啃了很久很久,到现在有 // 一定的动态规划的基础,然而博弈性的东西依然不会 // // // 一开始想的是dp(i,j)表示在i,j段取得最大值 // dp(i,j) = max(dp(i,i),d(i.i+1),...d(i,j-1),d(j-1,j),d(j-2,j)...d(i+1)(j);,sum(i,j...
分类:其他好文   时间:2015-05-24 08:57:30    阅读次数:158
la 3135 Argus Data Structure
// la 3135 Argus // 学习一下优先队列的使用吧,题目还是比较简单的 // 刘老师的训练指南p188。 // 继续练吧。。。。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #includ...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 13:48:25    阅读次数:168
UVa11300——算法竞赛入门经典训练指南
(xl)LT1-3这道题还是比较考验数学水平,由于所有的交换仅限于相邻两个人之间的交换,所以容易列n-1个方程组,要注意到这是一个环,所以第n个方程是可以被推导出来所以不能算作有效的方程组,即使无法解出所有的值,但是我们注意到,只要求一个最小值,那么这种求极值问题,就可以通过x1一个变量来表示所有的...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 00:33:21    阅读次数:198
UVa11729——算法竞赛入门经典训练指南
(xl)LT1-2这道题还是没什么难度,但是注意一下运算符重载,以便sort,以及构造成员,还有sort遇到vector用迭代器。写了两份代码。先附上自己的普通方法:#include#include#includeusing namespace std;const int maxn=1000+5;s...
分类:编程语言   时间:2015-05-06 22:42:17    阅读次数:186
Uva10881-算法入门经典训练指南
算法入门经典训练指南第一章例题5这道题个人感觉还是很有技术含量的,如果纯模拟可以搞死人。这里面的一个蚂蚁在碰撞而掉头的情形,最后被看做是“对穿而过”,这种“转换思想”是非常厉害滴。。要是我有一天也有这种技能就好了个人感觉如果看不出来,这道题就挂了。所以在处理复杂问题上的时候,如果直接去做很复杂、很麻...
分类:编程语言   时间:2015-05-06 01:16:52    阅读次数:165
模板 凸包 旋转卡壳
模板 凸包 旋转卡壳lrj 《训练指南》 P272对于个点按照 x 从小到大排序,再按照 y 点从小到大排序,删除重复的点后,得到序列 p0,p1,p2...,把 p0 和 p1 放入凸包。 从p2开始,当新点在凸包“前进”方向的左边时继续,否则依次删除最近加入凸包的点,直到新点在左边PS:判断用叉...
分类:其他好文   时间:2015-05-03 22:07:38    阅读次数:145
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