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搜索关键字:赛车    ( 163个结果
BZOJ-3190-赛车-JLOI2013-暴力枚举
描述 这里有一辆赛车比赛正在进行,赛场上一共有N辆车,分别称为个g1,g2……gn。赛道是一条无限长的直线。最初,gi位于距离起跑线前进ki的位置。比赛开始后,车辆gi将会以vi单位每秒的恒定速度行驶。在这个比赛过程中,如果一辆赛车曾经处于领跑位置的话(即没有其他的赛车跑在他的前面),这辆赛车最后就可以得奖,而且比赛过程中不用担心相撞的问题。现在给出所有赛车的起始位置和速度,你的任务...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 19:47:02    阅读次数:158
如何解决FPS/RTS/赛车类游戏的同步问题
算法简述   动作类游戏如何在高延迟下实现同步?不同的客户端网络情况,如何实现延迟补偿?十年前开始关注该问题,转眼十年已过,看到大家还在问这类问题,旧文一篇,略作补充(关于游戏同步相关问题还可以见我写于2005年的另外两篇文章,帧锁定算法 和 网游同步法则): 影子跟随算法由普通DR(dead reckoning)算法发展而来,我将其称为“影子跟随”意再表示算法同步策略的主要思想...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 17:38:33    阅读次数:162
运营惨淡吃不消?万代南梦宫宣布下架8款游戏
竣付通-中国最专业的在线支付平台,支持充值卡,游戏点卡,网银等支付,让你随时随地享受在线支付的快乐!详细请加Q:2990968116说到每年的新作发行,万代南梦宫的动作可以说是比较频繁的,竣付通如果你留心观察会发现,万代南梦宫推出的移动游戏大多都是炒情怀,例如高达系列、吃豆人、山脊赛车等等,真正称得...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 11:24:29    阅读次数:164
BZOJ-1927-星际竞速-SDOI2010
描述10 年一度的银河系赛车大赛又要开始了。作为全银河最盛大的活动之一, 夺得这个项目的冠军无疑是很多人的梦想,来自杰森座 α星的悠悠也是其中之一。 赛车大赛的赛场由 N 颗行星和M条双向星际航路构成,其中每颗行星都有 一个不同的引力值。大赛要求车手们从一颗与这 N 颗行星之间没有任何航路的 天体出发,访问这 N 颗行星每颗恰好一次,首先完成这一目标的人获得胜利。 由于赛制非常开放,很多人驾驶着千奇...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 14:53:54    阅读次数:114
Unity3d 赛车车辆各类性能算法
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    在制作前,必须先了解真实车辆的原理:   车辆分前轮驱动,后轮驱动和四驱动。动力由引擎提供,反应的力到轮胎上,因此产...
分类:编程语言   时间:2015-03-17 10:32:11    阅读次数:285
away3d 汽车路线编辑器
2012年的时候,跟朋友去到一个公司,打算用away3d做一个赛车模拟养成游戏,后来由于种种原因,立项未成,由于朋友已经转行,自己也想对自己做过的事情有一些交代,所以将我负责的部分,赛道编辑器的源码公布开来,里头包括赛道制作,理想行车路线模拟等等,由于日久,其中有一部分源码已经遗失,为了能让编辑器跑...
分类:其他好文   时间:2015-03-09 18:48:03    阅读次数:164
HTML5APP实战(2): 赛车游戏
先Show一下最终的运行效果:     http://gamebuilder.duapp.com/apprun.html?appid=genius-441422599398441    在线编辑界面:    http://gamebuilder.duapp.com/gamebuilder.php?appid=genius-441422599398441    1.新建项目,删除篮球和草地。...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 11:17:57    阅读次数:224
套接字选项
套接字选项,超高级货,赛车的按钮盘getsockopt和setsockopt 原型:int getsockopt(ints,intlevel,intopname,void*optval,socklen_t *optlen); 原型:int setsockopt(ints,intlevel,intoptname,constvoid*optval,socklen_t optlen); s为将要获取或设置的套接字描述符,可以通过..
分类:其他好文   时间:2015-02-21 21:12:48    阅读次数:594
unity3d CarWaypoints插件
【狗刨学习网】 编写初衷: 1、网上没有现成的好用的waypoints插件 2、自己在做一个赛车游戏,如果没有这款插件的话在制作游戏的过程中会被累成狗 3、从来没有接触过插件方面的东西,所以想自己尝试一下 插件用途: 1、顾名思义,赛车游戏专用的插件(本人目前还是个初学菜鸟,等以后接触的游戏类型多了会增强) 2、提供了现成的方法可直接copy传入参数即可做出你想要的酷炫效...
分类:编程语言   时间:2015-02-20 09:44:26    阅读次数:316
unity3d 赛车游戏——复位点检测优化、反向检测、圈数检测、赛道长度计算
接着上一篇文章说因为代码简短且思路简单所以我就把这几个功能汇总为一篇文章因为我之前就是做游戏外挂的经过验证核实,**飞车的复位点检测、圈数检测就是以下的方法实现的至于反向检测和赛道长度计算,没去深入研究,不过应该也八九不离十在告诉大家个小秘密:**飞车的复位点检测和圈数检测利用以下文章中的代码思路可...
分类:编程语言   时间:2015-02-20 00:07:47    阅读次数:229
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