Description - 问题描述 在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”。有一位小学生就想如果马能有两种走法将增加其趣味性,因此,他规定马既能按“日”走,也能如象一样走“田”字。他的同桌平时喜欢下围棋,知道这件事后觉得很有趣,就想试一试,在一个(100*100)的围棋盘上任选....
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2014-12-14 15:46:00
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//----------使用前面所做的鼠标尾星完成迷宫类游戏,玩家需要在不断移动中找到出口,然而身体不能碰触到墙壁,否则游戏失败 //----没有完成的------没有完成整个游戏的绘制,只做了基本的游戏机制,觉得没什么趣味性,等有好的idea的时候再把它完成 1 2 3 4 5 easy...
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2014-11-28 08:44:38
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CSS是众所周知且应用广泛的网站样式语言,在它的版本三(CSS3)计划中,新增了一些能够节省时间的特性。尽管只有当前最新了浏览器版本才能支持这些 效果,但了解它们还是必须且很有趣味性的。CSS3中的5个有趣的新技术:圆角、个别圆角、不透明度、阴影和调整元素大小。基本标记在我们开始这个教程之前,先来创...
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2014-10-31 09:51:31
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22,爸爸曾经是小偷。类似是男人就下一百层,游戏可以收集金币,购买更多扩展功能。23,求合体。消除类游戏,三个合体留下一个,合体之后可以再合体。游戏趣味性足,后期难度大。24,街头格斗之无敌火柴人。格斗类游戏,只有左右和A/B/J,人物简单,有连击,有击退,有曝气。是做demo不错的选择。25,奇怪...
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2014-10-21 08:53:06
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摘要: 1、很有影响力的趣味编程网站CodecademyCodecademy在今年4月全新改版,启用了全新的设计风格,新网站界面漂亮,充满了极客的味道。而在今年年初独立注册用户已经突破2400万。适用人群:趣味性十足,适合没有编程基础的新手入门,还有中文版本,适合国内用户使用。code.org是一家...
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2014-10-13 22:26:07
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一个好玩的游戏,就是要让玩家在玩游戏的过程中感到愉快的游戏体验。游戏品质一般可以分为三个层次:普通、精品、经典。只要游戏能赚钱的好游戏可算是精品游戏,而经典的游戏,必然有深厚的游戏内涵,甚至能够从这个游戏产生周边产品:例如从游戏改编电影,玩具等等,有额外附加值。一个游戏的好坏由多方面决定,这里我们只关注趣味性。事实上趣味性是一个游戏最重要的部分,游戏画面优美程度,或者玩家可玩时间,或者角色的主角的乳房部位多边形数目,这些都是其次。...
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2014-10-11 18:45:55
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Content-Disposition的使用和注意事项最近不少Web技术圈内的朋友在讨论协议方面的事情,有的说web开发者应该熟悉web相 关的协议,有的则说不用很了解。个人认为这要分层次来看待这个问 题,对于一个新手或者刚入门的web开发人员而言,研究协议方面的东西可能会使得web开发失去趣味性、...
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2014-08-21 16:50:14
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HDU 1520 Anniversary party题目是说有N个人参加party,每个人有一个rating值(可以理解为权值)和一个up(上司的编号),为了保证party的趣味性,每一个人不可以和他的直接上司都参加,问最后的rating和最大这是一个典型的树形DP,DP[i][0]表示i不参加那他...
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2014-08-03 15:05:25
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最近工作时研究了一下css3动画和js动画,主要是工作中为了增强页面的趣味性,大家都有意无意的添加了很多动画效果,当然大部分都是css3动画效果,可以gpu加速,这会减少移动端的性能需求。
今天主要说的是蜂窝效果,具体效果大家等下可以运行源码,这里就不放gif图了。
css3的原理很简单,就是通过更改background-size,由于css3中的background中可以设置repeat属性...
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2014-07-20 15:16:51
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游戏规则:制作 n 张卡片,印上随机的数字,随机的发给排成一行的 n 个游戏参与者,相邻的人可以互看卡片比较大小,必要时交换位置,最后按手持卡片中数字的顺序排好顺序。要做的基本操作只是比较、交换位置,是多人同时进行的。在这里,每个人,就是一个处理器,就是一个Agent。为增加游戏的趣味性,由两组或多组人同时做这一件事,最快者获胜。要在课堂上玩,简便的奖惩手段,由赢者刮输者的鼻子。
还可以让这些人坐在教室中的同一列座位上,坐着的人不动,前后相邻的人交换卡片。一样的道理。
这个游戏前,不必讲并行算法的思想,可以...
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2014-07-10 22:29:02
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