ClippingNode 用于对节点进行裁剪或遮罩,继承于Node。根据指定的模版(Stencil)裁剪图片生成不同的形状,可像普通的节点放到Node,Layer,Scene中。其原理图如下: 模版(Stencil):可设定任意形状 底板: 根据模版形状裁切底板 Layer: 用于显示裁切出来的图片 ...
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2018-12-24 02:54:36
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最近在做一个项目,有一项功能是从微信中的分享页或者产品推广页面中下载app;在微信中直接下载app时微信是“拒绝”的,所以一般的做法是点击下载按钮弹出遮罩层,提示在浏览器中打开,然后进入外部浏览器,再次点击下载按钮进行下载,这种做法虽然能够实现下载的功能,但是这么长的操作非常容易导致潜在用户的流失。 ...
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2018-12-22 16:40:43
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离屏渲染: 在使用圆角、阴影和遮罩等视图功能的时候,图层属性的混合体被指定为在未预合成之前不能直接在屏幕中绘制,所有就需要在屏幕外的上下文中渲染,即离屏渲染。 离屏渲染卡顿原因 离屏渲染之所以会特别消耗性能,是因为要创建一个屏幕外的缓冲区,然后从当屏缓冲区切换到屏幕外的缓冲区,然后再完成渲染;其中, ...
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2018-12-21 22:41:31
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目前是在anular框架中出现了这个问题,别的框架中没有注意有没有这种问题,下面方法也是anular框架运用中使用到的 body{ height:100%; overflow:hidden; } 但是这种方法有时候没有效果。 方法二: $(".znqPmPay")是包着遮罩弹框的父级 if(判断条件 ...
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2018-12-18 15:52:41
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——遮罩的作用是指定一个显示对象的可见区域,即这个显示对象只在这个区域可见。 一、矩形遮罩 将一个矩形对象赋值给显示对象的 mask 属性。 【注】:这个矩形的坐标(20,20)和(30,50)是相对于被遮罩对象shp来定位的。 二、显示对象遮罩 ——显示对象的可见区域由另一个显示对象确定,可实现不 ...
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2018-12-17 20:20:38
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在unity中运行某段程序时往往需要运行另外一段不相干但是却对功能上有需求的程序,比如进行场景传送,在传送点处,点击I键,屏幕慢慢变黑,场景传送到另外一个场景,场景又慢慢变亮。这里首先涉及两个物体,一个是传送触发器物体,点击I键,过一段时间后进行场景传送,另外一个就是遮罩物体,这里使用UGUI中的P ...
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编程语言 时间:
2018-12-16 11:16:28
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在Vue中,有时需要对ajax请求提交进行节流操作.这时候,如果页面在请求成功之后会跳转,使用vue指令once或者加载一个loading遮罩禁止点击即可,但如果请求之后不跳转,并且loading不适用时,需要通过其他方式来实现节流,比如通过标识位判断等,这里我们着重说一下如何通过lodash.th ...
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2018-12-15 00:55:17
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· 解决方法 针对弹出的浮层的 事件,添加阻止浏览器默认行为。 ...
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2018-12-13 17:49:24
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[CommandMethod("mywipeout")] public static void mywipeout() { // 获取当前文档和数据库 Document acDoc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; ... ...
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Web程序 时间:
2018-12-12 00:23:47
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小程序授权方式更改以后,我们只有两种选择. 1.在主页使用遮罩层,类似这样的(会造成一点卡顿) 2.新增登陆授权页(经过反复的思考,我还是觉得用这个好) 这个也不错: https://blog.csdn.net/qq_33388137/article/details/80828732(无需再次弹窗授 ...
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2018-12-08 20:19:31
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