1.预处理指令是让编译器预先处理一些指令,C#的编译器没有专门的预处理指令器,是由编译器执行的2.区域预处理指令#region 和 #endregion就是将代码折叠在一个区域中3.条件预处理指令,在某种条件下才会执行#if (DEBUG) Console.WriteLine("this is a ... ...
通常来说预处理器是由预处理指令(由#字符开头的一些命令)控制的,而大多数指令都属于以下三种类型之一: 1.宏定义:#define指令定义一个宏,#undef指令删除一个宏定义 2.文件包括:#include指令导致一个指定文件的内容被包含到程序之中 3.条件编译:#if、#ifdef、#ifndef ...
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2016-03-26 21:45:36
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预处理器(Preprocessor) 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分
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2016-03-03 14:45:43
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1.1 C++基础知识 1.1.1 小程序“hello world” 注释、预处理指令、main()函数、输入/输出流 1.注释:单行注释使用 // 多行注释/* ............ */ 2.预处理命令:以#字符开头,如:#include<iostream>,作用:提取<iostream>头
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2016-03-01 22:44:51
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常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有两种方式定义常量,一种是利用define宏定义的方式,一种是C++中新提出来的const型常变量,下面主要讨论它们之间的相关问题; define定义的常量: define是预处理指令的一种,它用来定义宏,宏只是一个简单的替换,将宏变量所对应的值替换,如下面
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2016-02-28 13:54:32
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//#if 条件编译 //一般用于产品各个版本的语言包 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#都是预处理指令,条件表达式必须在预处理里面 //所以条件表达式必须是宏表达式 //双分支条件编译 //#if 条件表达式 //代码段1 //#else //代码段2
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2016-02-17 19:06:23
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什么是c#预处理指令?? 用于在 C# 源代码中嵌入的编译器命令。 C#预处理器指令有哪些?? ↓↓↓这些就是预处理器指令啦 下面我们一一道来(●'?'●) 1.#if ,#elif,#else,endif c#编译的第一步就是预处理,这一步中,根据源程序中#开头的指令(预处理指令)进行处理。 例如
点击阅读原文1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365UL) [此处对原文有改动]我在这想看到几件事情:1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括...
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2016-01-14 21:00:09
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typedef 和define的区别总结一下typedef和#define的区别1.概念 #define 它在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查。它是预处理指令。 typedef 它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名。它是在是在编译时处理的。 例子:#define:#define....
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2016-01-13 10:37:53
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1. 结构体数组 定义:由若干个相同类型的结构体变量组成的有序的集合。 定义格式: 1) 定义结构体的同时定义结构体数组 struct Car{ int lunzi; int speed; }cars[5]; 2) ...
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2016-01-02 07:03:01
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