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搜索关键字:unit 6练习    ( 4539个结果
十一、spark SQL的scala示例
简介 spark SQL官网:http://spark.apache.org/docs/latest/sql-programming-guide.html sparkSQL是构建在sparkCore之上的组件,用于处理结构化的数据。它将数据抽象为DataFrame并提供丰富的API,并且sparkS ...
分类:数据库   时间:2018-12-09 22:36:38    阅读次数:189
Maven01 环境准备、maven项目结构、编译/测试/打包/清除、安装、
0 前提准备 0.1 安装java开发环境 0.2 安装maven工具 1 maven项目基本结构 如图所示,整个maven项目有业务文件、测试文件、POM依赖管理文件;其实还有一个资源文件resources; 代码文件和测试文件都是放在src文件中,src文件成为源文件;业务文件和测试文件处于sr ...
分类:其他好文   时间:2018-12-09 22:06:15    阅读次数:167
ScheduledThreadPoolExecutor 源码分析
ScheduledThreadPoolExecutor 创建实例 延时执行一次性任务 在以 unit 为单位的 initialDelay 延时后执行第一次任务, 并在当次任务执行完成之后在 delay 延时之后再次执行。 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-09 22:05:22    阅读次数:212
【干货】证据被毁?数据恢复出来
来源:Unit 3: Unix/Linux File System 3.1 Unix/Linux File System Sleuthkit Continued 工具:Sleuthkit Demo 先补充下硬链接和软链接的知识。 有两个文件,其中file0的内容为welcome 这两个文件的inod ...
分类:其他好文   时间:2018-12-09 18:43:41    阅读次数:270
socket之黏包
一、黏包成因 1、tcp协议的拆包机制 当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。 MTU是Maximum Transmission Unit的缩写。意思是网络上传送的最大数据包。MTU的单位是字节。 大部分网络设备的MTU都是1500。如果本机的MTU ...
分类:其他好文   时间:2018-12-09 17:52:23    阅读次数:233
评价一致度计算(Krippendorff's Alpha)
当多个人或多种方法就同一问题给出不同的评价、标注或结果时,评价者间一致度(inter-rater reliability)计算可以给出一个数值,用来衡量这些结果之间的一致性程度,用来代表这些结果的可信程度。 计算评价者间一致度的方法有好几种,详见wiki(https://en.wikipedia.o ...
分类:其他好文   时间:2018-12-08 22:37:03    阅读次数:1164
【干货】已Window7 系统为例,谈谈boot引导程序-------附带看看数据隐藏
来源:Unit 3: Unix/Linux File System 3.1 Unix/Linux File System Booting Process 使用工具:EnCase Forensic 学习查看删除的内容和其他不可访问的数据之前,需要粗暴的了解一下系统的引导程序,以及系统所使用的文件系统。 ...
分类:Windows程序   时间:2018-12-08 19:41:31    阅读次数:222
unity deferred lighting
不同于硬件的tbdr 软件层把光照放后面计算也有一个tbdr 先说deferred rendering 再说tiled 1.gbuffer出 G0 albedo rgb occlusion a G1 reflection 相关信息 G2 normalize(normalx2-1) reflectio ...
分类:编程语言   时间:2018-12-08 11:10:10    阅读次数:234
ubuntu18.4安装MongoDB、启动、配置
第1步: 导入公钥 sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv 2930ADAE8CAF5059EE73BB4B58712A2291FA4AD5 第2步:创建源列表文件MongoDB echo "deb http ...
分类:数据库   时间:2018-12-06 23:56:24    阅读次数:381
第二轮冲刺第三天
今天完成了触发器的制作,也就是迷宫中的人物到达了终点,会自动跳到下一关。 遇到的困难和解决方法: 主要是代码的调试,在编写好代码文件后,无法加入到属性,最后发现是文件名和代码里的文件名不同步,修改后就解决了这个问题。 明天计划将队友做的新迷宫导入、调试,并加入碰撞模型和触发器等。 触发器代码: ...
分类:其他好文   时间:2018-12-06 22:48:28    阅读次数:186
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迷上了代码!