关于数据库迁移的方法、步骤和心得在项目中经常会遇到系统完全更换后的历史数据迁移问题,以示对客户历史工作的尊重,何况很多数据仍有保留的必要。那怎么做历史数据迁移呢?系统分析:1、分析原有的业务系统精确到大致的系统功能模块、大致的处理流程即可2、分析现有的业务系统精确到大致的系统功能模块、大致的处理流程...
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2014-05-06 00:46:15
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Unity协程(Coroutine)原理深入剖析By
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记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函...
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2014-05-05 21:53:21
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Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By
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因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
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2014-05-05 21:52:24
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Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续By
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前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Coroutine)的原理(Unity协...
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2014-05-05 21:47:35
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学Linux的人肯定都听说过一些开源协议,具体这些协议有什么区别?如果要开源自己的代码,需要选择什么样的开源协议呢?今天要说4个协议:BSD、GPL、LGPL和MIT。 BSD代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权;GPL的出发点是代码的开源和免费使用,但不允许修改后和衍生的代码,做为闭源的商业软件发布和销售。LGPL允许商业软件通过类库引用方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。MIT是和BSD一样宽泛的许可协议。...
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2014-04-30 22:18:39
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您的位置:首页 > CSS, Tips > 高性能 CSS3 动画高性能 CSS3
动画注:本文出自腾讯AlloyTeam的元彦,文章也可以在github上浏览。请尊重版权,转载请注明来源,多谢~~高性能移动Web相较PC的场景需要考虑的因素也相对更多更复杂,我们总结为以下几点:
流量、功耗与流畅度...
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2014-04-28 03:18:05
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原文出自:http://cmsblogs.com/?p=863。尊重作者的成果,转载请注明出处! 个人站点:http://cmsblogs.com----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
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2014-04-27 22:44:20
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本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。
尊重作者,转载请注明晔阳的Bloghttp://blog.csdn.net/hacke2...
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2014-04-27 21:41:57
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本文来自之后。
两个大前提:理解人性和尊重秩序
首先,不同年龄段、知识背景、职业经历的人,大概都参差多态,有异有同。用心发现他们脆弱的一面、柔软的一面、阳光的一面,甚或黑暗的一面。 其次, 一旦成为「公司人」,无论处于什么大环境,多数人恐怕最希望有一个良好的「秩序」存在,来保障很多东西,去促进很多东西…… 前者是承认人之间的天性和后天差异,后者是对「规矩」的笃信。
在大前提的基础上,日积...
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2014-04-27 17:52:28
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