这个日志也是参考了几位网友的经验(例如这篇日志:http://blog.csdn.net/waleking/article/details/7578517)。他们推荐使用Mac
Ports这样的软件来管理和安装所有的安装包。按照这里的教程:http://www.macports.org/install.php,需要首先安装Xcode,如果下载网速不好的话,使用浏览器下载可能需要数个小时。这里建...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:05:34
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354
不废话直接上图关于下载和打开没错,我强调过很多次的,Unity3D开发的。
如果你还不懂Unity3D 的基本开发套路,如何打开Unity如何安装Unity这些问题。我建议你先不要索要源代码。下载后,直接打开这个工程......
然后打开根目录下载ManTuLanSi这个Scence ,如果你是用P...
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移动开发 时间:
2014-05-01 22:29:35
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641
1: 新项目创建 1.下载最新Python,安装 2.解压引擎包
3.运行终端,切换到引擎目录(直接cd拖动文件夹到光标即可得到路径) 4.按照文档例子: $ cd cocos2d-x $ ./setup.py $
source FILE_TO_SAVE_S...
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其他好文 时间:
2014-05-01 19:16:21
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319
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ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! --------------------------------------------
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2014-05-01 18:14:46
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455
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。
一、导入3D模型
如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
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2014-04-30 22:47:39
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Ubuntu 或 UbuntuKyLin14.04 Unity桌面侧边栏和顶层菜单栏显示异常解决方法...
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2014-04-29 13:45:20
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最近打算针对iPhone、iPod touch和iPad开发一些应用,所以,需要开始学习Objective C(苹果推出的类似C语言的开发语言)。由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片、机器、开发语言、终端产品、服务)的限制,要想开发针对苹果 iPhone等产品的应用程序,就需要用Mac机器,在Xcode的IDE上使用Objective C语言开发。Mac机器就不用说了,那比PC机器要贵不少(...
有些时候,在和其他工程整合时没办法得到当前的视图控制器进行操作,通过addchildcontroller将视图控制器收集起来统一管理是个很不错的办法。
比如最近有个工程,要和u3d进行整合,首页界面是u3d做的然后在xcode进行扩张,跳转到新的视图控制器必须能返回,当然一级跳转可以直接模态消失,但有二级跳转回首页就出现问题了。首页—登录—详情。详情的返回要回到首页而不是登录。所以首先想到的是通...
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2014-04-29 13:38:21
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306
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。
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2014-04-29 13:17:21
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376
该问题的出现原因是手机中的访问权限被关闭了,打开方法如下:
设置->通用->访问限制->安装应用程序...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:16:21
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759