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搜索关键字:unity 自动打包 xcode    ( 14133个结果
Xcode环境下OpenGL C++ GLFW开发环境搭建
操作系统版本:MacOS Mavericks 10.9.2Xcode版本:5.0.1OpenGL版本:4.10GLFW版本:3.0.4一、GLFW编译1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2)http://www.cmake.org/cmake/resources/software....
分类:编程语言   时间:2014-05-01 13:02:37    阅读次数:1409
iOS开发学习笔记:基础篇
iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS ...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 09:34:35    阅读次数:468
Unity3D @System.NonSerialized
Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09 01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector) Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:18:17    阅读次数:469
使用Unity开发项目的一点经验(转载)
我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:37:33    阅读次数:323
[Unity3D]自制UnityForAndroid二维码扫描插件
一周左右终于将二维码生成和扫描功能给sh...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:42:22    阅读次数:437
黑马程序员 IO流 文件的分割与合并
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- package cn.itcast.IO; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import j...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:41:22    阅读次数:407
Ubuntu 或 UbuntuKyKin14.04 Unity桌面风格与Gnome桌面风格的切换
Ubuntu 或 UbuntuKyKin14.04 Unity桌面风格与Gnome桌面风格的切换...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:25:23    阅读次数:241
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
黑马程序员 IO流 ByteArrayInputStream与ByteArrayOutputStream
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- package cn.itcast.IO; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; imp...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:12:22    阅读次数:279
3D数学--学习笔记(五):一些概念总结(避免遗忘!)
3D数学--学习笔记(四):一些概念总结(避免遗忘!)...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:14:41    阅读次数:340
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迷上了代码!