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搜索关键字:自定义 动态折线图 android    ( 141294个结果
Android 48个小知识
1、判断sd卡是否存在boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);2、TextView部分文字设置颜色TextView tv = ne...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 11:18:47    阅读次数:501
Android 游戏教程让人物动起来
在这里给大家分享Android游戏教程怎样让人物动起来,话不多说了,直接进入正题。一. 准备工作 首先要准备好要使用的人物动作图和地形图。把它分割成16个不同的动作,循环播放同一行的4个不同动作就可以让人物动起来了。二. 动画实现 按照简单的android游戏框架所述先搭建一个框架,接着编写如下类:...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 11:16:45    阅读次数:464
优先队列的用法
优先队列用法在优先队列中,优先级高的元素先出队列。标准库默认使用元素类型的qi;通过,greater>qi2;其中第二个参数为容器类型。第二个参数为比较函数。故示例2中输出结果为:2 3 5 6 9第三种方法:自定义优先级。structnode{friendbooloperator(noden1,n...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 10:46:46    阅读次数:297
java类加载器学习2——自定义类加载器和父类委托机制带来的问题
一、自定义类加载器的一般步骤Java的类加载器自从JDK1.2开始便引入了一条机制叫做父类委托机制。一个类需要被加载的时候,JVM先会调用他的父类加载器进行加载,父类调用父类的父类,一直到顶级类加载器。如果父类加载器加载不了,依次再使用其子类进行加载。当然这类所说的父类加载器,不一定他们之间是继承的...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 10:37:47    阅读次数:441
15 SharePreference
package com.szy.shared.activity;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.SharedPreferences;import android.con...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 10:34:47    阅读次数:407
Android之Fragment用法
本文翻译自Android developer网站上面,原文参考:Building a Dynamic UI with Fragments当我们需要动态的多界面切换的时候,就需要将UI元素和Activity融合成一个模块。在2.3中我们一般通过各种Activity中进行跳转来实现多界面的跳转和单个界面...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 10:26:45    阅读次数:595
主攻ASP.NET.4.5.1 MVC5.0之重生:创建UIHelper通用自定义分页和选择开关与PagesHelper和IsSelect简单用法
@helper放入地方分页效果选择开关编辑调用 是否主管: @UIHelper.IsSelect("IsManager",Model.IsMan...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 10:25:47    阅读次数:517
Sharepoint Webpart 自定义属性
namespace Webpart.Staffing.ViewAll{ [ToolboxItemAttribute(false)] public partial class ViewAll : WebPart { public ViewAll() {...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 10:22:47    阅读次数:435
Android程序启动画面 Splash
很多应用都会有一个启动界面。欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。我的方式是使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。splash.javapackage com.yuyidong.second;im...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 10:22:46    阅读次数:506
Android Preference存储、res/raw、asset、openFileOutput、sdcard存储、Cache详解
*res/raw、assets、其它存储的相同点:两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。两者都是只读,是不能存储数据的目录。相同都可以放文件。*res/raw、assets、其它存储的不同点:res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 10:14:45    阅读次数:744
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