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第二章 掌握C++(1)从结构到类
C++与C相比有许多优点,主要体现在封装性(Encapsulation)、继承性(Inheritance)和多态性(Polymorphism)。封装性是把数据与操作数据的函数组织在一起,不仅使程序结构更加紧凑,并且提高了类内部数据的安全性;继承性增加了软件的可扩充性及代码重用性;多态性使设计人员.....
分类:编程语言   时间:2014-09-29 10:54:47    阅读次数:224
安卓高手之路之 WindowManager
安卓中的画面不是纯粹由window组成。而是改成了window+view的组织模式。window是一个顶层窗口的概念。view就相当于在window内的控件。而subwindow则是依附于window的一些对话框。安卓在对window进行管理的时候,将window分为很多层,不同的层又对应于不同的w...
分类:移动开发   时间:2014-09-29 09:48:17    阅读次数:256
图表控件FlowChart.NET详细介绍及免费下载购买地址
FlowChart.NET是一款专业的.NET平台下的流程图及图表控件,它可以运行在任何C#,VB.NET或Delphi.NET语言编写的软件中。能够帮助你创建工作流程图、对象层次和关系图、网络拓扑图、实体关系图、IVR、工业自动化、genealogytrees、算法流程图、组织结构图、XML文档、类图等,该控..
分类:Web程序   时间:2014-09-29 03:17:27    阅读次数:292
游戏开发手记:游戏逻辑模块组织及数据同步
这周工作主要分两部分,一是服务器这边的基础模块搭建,二是服务器与客户端通信模式以及数据同步等方案的协定和验证。总体来说进展不错。服务器采用actor模式来构建,目前暂时把服务器上运行着的actor叫做service,每个service维护一个请求队列、一个goroutine不断取出请求并进行处理、一...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 00:32:17    阅读次数:452
层的应用
Layer是处理玩家事件响应的Node子类。与场景不同,层通常包含的是直接在屏幕上呈现的内容,并且可以接受用户的输入事件,包括触摸,加速度计和键盘输入等。我们需要在层中加入精灵,文本标签或者其他游戏元素,并设置游戏元素的属性,比如位置,方向和大小;设置游戏元素的动作等。通常,层中的对象功能类似,耦合较紧,与层中游戏内容相关的逻辑代码也编写在层中,在组织好层后,只需要把层按照顺序添加到场景中...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 00:16:26    阅读次数:362
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分类:Web程序   时间:2014-09-28 21:28:45    阅读次数:248
用GDB调试程序(一)
用GDB调试程序GDB概述————GDB是GNU开源组织公布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。也许,各位比較喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但假设你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是...
分类:数据库   时间:2014-09-28 21:01:35    阅读次数:225
linux源码组织
linux源代码在https://www.kernel.org/就可以下。现在的稳定版本是3.16.3.因为简历上有个项目是内核有关的,为了准备一下面试,还是要重温一下内核才行。最基本的,哪些文件在哪个项目总要知道吧。。。为什么还没有offer。。tar没法直接角解压,只能先用xz解压,再用tar分...
分类:系统相关   时间:2014-09-28 19:06:03    阅读次数:282
怎样批量导入用户以及初始化?
1. 登录TurboMail管理员后台,依次选择系统设置--系统初始化--用户初始化,下载文件users_ch.csv:2. 按照users_ch.csv格式将用户据信息填入:密码:统一初始化所有用户密码,建议为6-8位英文字母与数字组合昵称:用户昵称组织编码:自定义组织编码,不同组织编码不能相同部...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 17:31:03    阅读次数:340
小组聚餐小记
在上班之余,小组组织聚餐活动是必不可少的。结果是美好的,过程是复杂的,我们IT男可以通过程序流程图的方式来描述从活动策划到活动结束的整个过程。        聚餐之前,有一系列的动作,如下图所示。                 到了聚餐地点,大家开怀畅饮、共叙友情。在聚餐的过程中,有一系列的动作,如下图所示。(本人微博:http://we...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 14:32:22    阅读次数:152
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