#include<iostream>
usingnamespacestd;
//深拷贝:
//classString
//{
//public:
// //缺省构造
// String(char*string="")
// :_str(newchar[strlen(string)+1])
// {
// strcpy(_str,string);
// }
// //如果不写拷贝构造函数或赋值构造函数,系统默认值拷贝,为浅..
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2015-11-25 01:12:44
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浅拷贝和深拷贝有两种对象克隆的方法:浅拷贝和深拷贝。浅拷贝只是复制引用,而不会复制引用的对象。深拷贝会复制引用的对象。因此,原始对象中的引用和浅拷贝对象中的同一个引用都指向同一个对象。而深拷贝的对象包含了对象的一切直接或间接的引用。参看维基百科(http://en.wikipedia.org/wik...
### 类的深拷贝和浅拷贝1. 若要深拷贝,当前类和引用的类都需要支持序列化2. 扩展类的拷贝3. 代码示例````C# using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;using System.IO;namespace ConsoleApp...
var obj = { a:1, arr: [1,2] };var obj1 = obj; //浅复制var obj2 = deepCopy(obj); //深复制 javascript中创建对象都是存地址的,而浅拷贝的结果就是obj和obj1都指向了同一个地址,此时如果对...
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2015-11-14 15:05:07
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什么是协议是一种语法 像现实中的 劳动协议 等规范接口 实现对象之间的通信只是声明方法 遵守协议的类 来实现方法有 必须实现 和不必须实现两种常用于 代理 深浅拷贝 归档(NScoding) 规范接口不同的类 想做相同的事情 常用协议规范他们的行为 进而达到规范接口的目的oc没有多继承 所以用协议比...
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2015-11-11 22:03:02
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概述拷贝:复制一个与源对象内容相同的对象实现拷贝,需要遵守以下两个协议NSCopyingNSMutableCopying拷贝返回对象的种类可变,mutableCopy消息返回的对象不可变,copy消息返回的对象拷贝的种类浅拷贝,只是复制了一个指向源对象的指针,未创建对象,未分配内存深拷贝,复制了源对...
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2015-11-09 09:25:09
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一方面感觉实在无趣,不知道做什么了,纯粹来个打字练习,于是有了这个。二方面深感自己C#基础之薄弱,于是对着园友的文章一边看,一边练习,因为很多次看了,没有多久就忘了,还有练习过程中会出现一些问题,这些问题往往是自己最容易忽视的,还有可以举一反三,引申一些其他知识点,于是有了这个。浅拷贝代码 publ...
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2015-11-07 17:34:43
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原型模式: 原型模式是一种创建型模式,通过复制已存在的实例来获得新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是所称的原型,这个原型是可定制的,短时间创建大量对象时,可以考虑使用原型模式Tip:原型模式中的拷贝分为浅拷贝和深拷贝:浅拷贝:对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量只复制引用,不复...
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2015-11-06 22:10:55
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本文记录 prototype constructor 实现javascript继承。//1:object 对象 //2:function 对象 //2:function Prototype 模式 //拷贝,深拷贝和浅拷贝 //prototype constructor 方式 ,改变原型,定向...
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2015-11-03 12:11:44
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拷贝分为深拷贝和浅拷贝 浅拷贝:不产生新的对象,直接指向原有对象深拷贝:产生新的对象,其内容是原有对象的内容拷贝:NSCopy、NSMutableCopyNSCopy拷贝出的结果是不可变对象,跟其接受类型没有关系,跟其传入类型也没有关系,NSMutablecopy拷贝的结果是可变对象,跟其传入的类型...
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2015-11-02 20:54:19
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