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搜索关键字:密度    ( 1475个结果
usaco-3.1-PROB Shaping Regions-漂浮法
漂浮法,顾名思义,就是一块块的往上飘。 以逆序来进行放置,即n to 1。逆序的好处在于放置一个矩形后,俯视看到的就是最终俯视该矩形应该看到的。因为挡着它的矩形在之前已经放置好了,所以可直接统计,为递归创造了条件。每放一个矩形,可以想象成将其扔入一密度很大的海水底部,海分成了n层,然后矩形开始向上浮。在上浮过程中若碰撞到其他的矩形则断裂成几个小矩形,继续上浮,直到浮出水面。于是想到用个递归来模拟...
分类:Windows程序   时间:2014-07-22 23:04:13    阅读次数:394
概率统计 - 08 随机变量及其概率分布
概率统计 - 08 随机变量及其概率分布一、离散型随机变量及其分布律1、随机变量2、离散型随机变量3、两点分布4、二项分布5、泊松分布二、连续型随机变量及其概率密度1、连续型随机变量2、均匀分布3、指数分布三、分布函数与函数的分布1、分布函数2、函数的分布四、正态分布1、正态分布的定义与性质2、正态...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:14    阅读次数:239
IOS将UIView转化为UIImage
+(UIImage*)createImageFromView:(UIView*)view { //obtain scale     CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale; 开始绘图,下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了     U...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 21:43:16    阅读次数:349
js实现照片墙功能
用javascript实现的照片墙功能:DEMO下载photowall 照片墙 密度:20 1000 ...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 22:44:42    阅读次数:626
灰度共生矩阵原理
共生矩阵用两个位置的像素的联合概率密度来定义,它不仅反映亮度的分布特征,也反映具有同样亮度或者接近亮度的像素之间的位置分布特性,是有关图像亮度变化的二阶统计特征。它是定义一组纹理特征的基础。由于纹理是由灰度在空间位置上反复出现而形成的,因而在图像空间中像个某距离的两像素之间会存在一定的灰度关系,即图...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:48:49    阅读次数:547
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