一、源码解析 1、 LinkedList类定义。 LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。LinkedList 实现 Deque 接口,即能将 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-28 23:27:12
阅读次数:
271
第七篇,自定义按钮这次弄个简单点的,自定义按钮。其实,有了前面所定义的LSprite,LBitmap等类,定义按钮就很方便了。下面是添加按钮的代码, 原理:建立一个继承自LSprite的LButton类,给按钮设定两个图片,然后侦听鼠标位置,当鼠标移动到按钮上的时候,变换按钮状态,就是一个简单的按钮 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-10-27 23:12:52
阅读次数:
209
QMianWindow是一个为用户提供主窗口程序的类,包含一个菜单栏(menu bar)、及一个中心部件(central widget),是许多应用程序的基础,如文本编辑器等。 QMainWindow中菜单需要QMenu类和QAction类来实现。 QAction类定义了菜单的具体行为。 QMain ...
测试虽然一直在定义并使用一些简单的类及方法,但对类的基础性的一些方法都不知晓,对问题一知半解,感觉不是好的方式。今天抽空看一些基础内容,做一些笔记吧,from《Python核心编程》~一、类1.定义:类是对象的定义,而实例是“真正的实物”,它存放了类中所定义的对象的具体..
分类:
编程语言 时间:
2016-10-24 18:16:11
阅读次数:
159
下面内容代码使用ES6语法 一、组件的操作事件: 1、先要在组件类定义内定义操作事件的方法,如同event handler。若我需要监听在组件内的Button的点击事件onClick,首先定义监听方法,代码如下: 2、在contructor 函数,bind(this)。 3、在render方法内,显 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-10-22 20:54:16
阅读次数:
478
1.在entity(实体类)模块中使用注解 1_1.注解的位置出现在 [类定义的前面] 和 [属性的get方法前面] Java代码: 1_2.注解的位置也可以出现在 [属性前面] 和 [类定义的前面] Java代码: 2.把Spring的applicationContext.xml配置文件中的<pr ...
分类:
Web程序 时间:
2016-10-21 16:04:29
阅读次数:
167
this指针 this指针在类定义时用到,this属于用类实例化的对象,只能在定义类的时候使用;(在下面的代码中会有体现) 类变量&类方法 定义: 访问修饰符 static+数据类型+变量名 所有该类的对象均可访问,均可修改,不会在调用后初始化,相当于全局变量。 可以被所有对象访问到,并且可以通过类 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-10-20 21:33:17
阅读次数:
219
垃圾收收集器(GC)只知道释放由new关键字分配的内存,所以不知道如何释放对象的“特殊”内存。为了解决这个问题,Java提供了一个名为:finalize()的方法,可为我们的类定义它。 理想情况下finalize()方法的工作原理是这样:一旦CG准备好释放对象占用的内存空间,它首先调用finaliz ...
分类:
编程语言 时间:
2016-10-20 14:57:07
阅读次数:
130
一个列表可以存储任意大小的数据集合python提供了一种被称为列表的数据结构,它可以存储一个有序的元素集合。创建一个空列表,eg:numbers=[]类比其他语言中的数组,列表的大小是可变的,它可根据需求增大或缩校列表是一个用list类定义的序列,它包括了创建,操作和处理列表的..
分类:
编程语言 时间:
2016-10-19 07:53:17
阅读次数:
248
UIGestureRecognizer 为了完成手势识别,必须借助于手势识别器—-UIGestureRecognizer,利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-10-18 22:36:20
阅读次数:
205