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搜索关键字:leap motion    ( 467个结果
V-rep学习笔记:Reflexxes Motion Library
V-REP中集成了运动生成库Reflexxes,这家公司已经被谷歌收购。 随着计算机技术的发展,数控系统已经从最初的由数字逻辑电路构成的硬线数控系统发展到了以计算机为核心的计算机数控(Computer Numerical Control,CNC)系统。相对于硬线数控系统而言,CNC系统的控制功能主要 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-24 14:29:00    阅读次数:994
Motion-Based Multiple Object Tracking
kalman filter tracking... ...
分类:其他好文   时间:2017-01-15 22:52:32    阅读次数:306
GMM+Kalman Filter+Blob 目标跟踪
转 http://www.cnblogs.com/YangQiaoblog/p/5462453.html 图片版 最近学习了一下多目标跟踪,看了看MathWorks的关于Motion-Based Multiple Object Tracking的Documention。 官网链接:http://cn ...
分类:其他好文   时间:2017-01-09 23:36:21    阅读次数:1134
五大科技巨头VR/AR专利报告,Magic Leap以22.6%领跑
在十月份发布的《VR/AR专利技术深度分析报告》指出,VR、AR行业的专利多被佳能、索尼、微软、谷歌等科技巨头“包养”,但是并没有对这部分进行详细分析。近日,风投公司CB Insights发布了一份报告,详细分析了美国五大IT巨头(谷歌、苹果、Facebook、亚马逊、微软)在不同科技细分领域的专利 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-28 20:41:42    阅读次数:342
C语言 · 打印1-200之间的素数
素数定义:除了1和本身再无其他整数可被其本身整除的数称为素数,也称质数。 举一例子打印出1-200之间所有的素数: #include<stdio.h> #include<math.h>int main(){ int m,i,k,h=0,leap=1; for(m=1;m<=200;m++){ k=s ...
分类:编程语言   时间:2016-12-20 00:57:59    阅读次数:186
vim --Filter commands
命令也被称作是motion:help!Filtercommands信息过滤(filter)!==>tellvimtoperformingafilteroperation!5G->从光标下向下5行执行过滤程序(tellvimtostartfilterundercursorandgodown5lines):.,.+4!:10,15!sort->只在文件的第10行到第15行之间执行(sortbetweenline10to1..
分类:系统相关   时间:2016-12-16 02:01:40    阅读次数:226
vim --Filter commands
命令也被称作是motion:help!Filtercommands信息过滤(filter)!==>tellvimtoperformingafilteroperation!5G->从光标下向下5行执行过滤程序(tellvimtostartfilterundercursorandgodown5lines):.,.+4!:10,15!sort->只在文件的第10行到第15行之间执行(sortbetweenline10to1..
分类:系统相关   时间:2016-12-13 00:07:27    阅读次数:399
大新闻!Magic Leap造假,HoloLens即将入华商用
昨天微软搞了大新闻,Terry和Alexi到了深圳,在WinHEC大会上宣布了2017上半年HoloLens正式入华商用。 而唯一竞争对手Magic Leap今天也被曝光其设备造假,各大科技媒体纷纷报道,部分相关报道如下: 【新浪科技】Magic Leap被揭底:实际效果不如微软AR 演示视频只是特 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-09 19:29:20    阅读次数:174
动效设计必备:元素周期运动表(Periodic Table Motion)
今天分享一个元素周期运动表,这个并不是化学元素,你可以理解为「元素运动规律」,因为这个元素表是由一些常用动效组成,并且每个动效的实现都有一个理论依据,而不是凭空想象出来。动效有弯曲、偏移、流动线、噪波、回旋路径、极坐标、音频波浪、对称旋转、连接、遮罩消除等效果。对到交互设计师,想了解动态设计原理,建 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-06 20:44:18    阅读次数:254
第六课——UIDynamicAnimator
今天我们要学习UIDynamicAnimator 仿真物理学 。 UIKit 力学(Dynamics) 和动态效果(Motion Effects) 。 创建力学基本流程: 创建运动管理 创建运动行为(如gravity、collision),运动行为添加运动物体:即需要指定具体物体(具体物体,具体行为 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-29 22:26:43    阅读次数:228
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