http://blog.csdn.net/lgouc/article/details/8235471 http://blog.sina.com.cn/s/blog_67c294ca01012qbu.html 数据对齐并不是操作系统的内存结构的一部分,而是C P U结构的一部分 是这么理解吗?cpu要 ...
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2016-04-04 18:10:30
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原题: 有一个如下的结构体: struct A{ long a1; short a2; int a3; int *a4; }; 请问在64位编译器下用sizeof(struct A)计算出的大小是多少? 答案:24 本题知识点:C/C++ 预备知识:基本类型占用字节 在32位操作系统和64位操作系统 ...
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2016-04-02 22:49:34
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一个int类型4占4个字节的内存,一个byte一个字节。但是他们的封装类型Integer,Byte对象内存损耗还是一样的吗?并不是,而且差距十分大。
HotSpot虚拟机中,一个普通的Java对象由3部分构成
对象头类内定义的实例数据内存对齐
2不必多说,Java对象不存定义好的实例字段存啥。
对象头又分两部分,Mark Word和类型指针。Mark W...
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2016-03-31 11:04:45
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在32位操作系统和64位操作系统上,基本数据类型分别占多少字节呢? 32位操作系统: char : 1 int :4 short : 2 unsigned int : 4 long : 4 unsigned long : 4 long long : 8 float : 4 double : 8 指针
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2016-03-20 16:17:12
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#include"wz.h"
#definen5
#defineN5
//1
structpb{int*p;struct{intx,y;}s;structpb*next;};
voidneicunduiqi(){structpbw;printf("内存对齐\nsizeofstructpb%2d\n",sizeof(w));}
//2
voidjcqh()
{
intnn=4;inti=0;
intsum=1;intSUM=0;printf("阶乘求和:\n");
for(i=1;i<=n..
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2016-03-10 01:44:32
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原文链接:http://www.cnblogs.com/Miranda-lym/p/5197805.html struct/class/union内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数
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2016-02-22 15:18:49
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struct/class/union内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开
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2016-02-18 13:37:43
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在存储的时候,为了提高效率,一般都会让偏移量落在2的m次方的位置上,而且常有向上取整和向下取整两种需求。向下取整PALIGN_DOWN(x,align) (x & (- align))这样做为什么可以,因为align 取反 还是自己,只是高位全变成1了,然后再和原来的数&运算,此时不对齐多出来的1都...
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2016-01-26 20:23:15
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一.内存对齐的初步解说内存对齐能够用一句话来概括:“数据项仅仅能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上”比如int类型占用4个字节,地址仅仅能在0,4,8等位置上。例1:#include struct xx{ char b; int a; int c; char d;};int main(){ ...
17.1 Introduction这一章主要讲了UNIX Domain Sockets这样的进程间通讯方式,并列举了具体的几个例子。17.2 UNIX Domain Sockets这是一种特殊socket类型,主要用于高效的IPC,特点主要在于高效(因为省去了很多与数据无关的格式的要求)。int s...
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2016-01-12 01:07:40
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