在我们的程序中,数据结构还有变量等等都需要占有内存,在很多系统中,它都要求内存分配的时候要对齐,这样做的好处就是可以提高访问内存的速度。我们还是先来看一段简单的程序: 程序一1#include2usingnamespacestd;34structX15{6inti;//4个字节7charc1;...
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2015-12-30 00:26:21
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以delphi为例:TTest = recordc1: char;i1: Integer;c2: char;c3: Char;end;这个结构如果用sizeof取其占用的内存大小,是多少呢,是1+4+1+1=7么,不是,是4*3 = 12; 这是因为32位编译的时候,默认结构会自动内存对齐(32bi...
1. 使用场景公共语言运行时控制数据字段的类或结构在托管内存中的物理布局。但是,如果想要将类型传递到非托管代码,需要使用StructLayout 属性。2. 内存分配问题。如果不显示的设置内存对齐方式(通过StructLayout.Pack属性决定), C#默认是以4个字节(byte)为单位,会出现...
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2015-12-04 18:20:31
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如若描述或者代码当中有谬误之处,还望指正。将数据能够在TCP中进行传输的两种方法1.直接拷贝struct就可以了;2.序列化。拷贝Struct存在的问题1.不能应付可变长类型的数据,比如STL中的那些容器,他们的长度都是不确定的。当然,STL的容器归根到底就是一个class;2.内存对齐的问题,Wi...
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2015-11-20 23:05:42
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关于结构体学习,需要了解:结构体的定义和使用、内存对齐、结构体指针、得到结构体元素的偏移量(offsetof宏实现)一、复习结构体的基本定义和使用 1 typedef struct mystruct 2 { 3 int a; 4 char b; 5 double c; 6 ...
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2015-11-09 21:00:59
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Python多维数组的存取、结构体数组存取、内存对齐、Numpy内存结构
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2015-11-08 14:14:39
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union w ?{? ??int a; ??char b; ?} c; ? Union的大小为其内部所有变量的最大值,并且按照类型最大值的整数倍进行内存对齐。 ? 上述w,按int,4字节对齐。因此sizeof(w) = 4. ?union w ?{? ??int...
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2015-10-09 21:32:20
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#includeusing namespace std;struct A{ char a; int b; short c;};struct B{ short c; char a; int b;};int main(){ cout<<sizeof(A)<<en...
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2015-10-04 15:59:47
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内存对齐: 1、编译器为程序中的每个数据单元安排在合适的位置上,从而导致了相同的变量,不同声明顺序的结构体大小的不同。 2、规则: (1)、对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,以后每个数据成员的偏移量必须是min(#pragma pack()指定的数,这个数据成员的自身长度...
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2015-10-03 16:47:22
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欢迎大家阅读参考,如有错误或疑问请留言纠正,谢谢
一、bool类型(C语言没有)
1、逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假),存储字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为1个字节。
2、声明方式:bool result;
result=true;
3、可以当作整数用(true一般为1,false为0)
4、把其它类型的值转换为布尔...
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2015-09-30 16:34:20
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