C++各种类型的sizeof大小,指针、参数、类、内存对齐、虚函数等。...
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2015-05-18 20:48:22
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话说大家有没有发现结构体中的内存对齐问题很有意思呢?我们这一次就一起研究一下这个问题为什么值得人探讨。
结构体内存对齐有三个原则;
1.数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。
2、结构体作为成员:如果一个...
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2015-05-17 09:22:44
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struct占用内存计算方法: 假设struct的起始地址是0x00000000,则从起始地址开始到当前元素为止所占用的空间“和”,必须是下一个成员空间的整数倍(未达到整数倍的部分留空),当到达最后一个成员的时候,即要计算总struct空间的时候,这个空间必须是所有成员中最大基本元素的整数...
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2015-05-15 17:08:50
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结构体内存对齐规则
1、第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处;
2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处;
对齐数=编译器默认的对齐数 与 该成员大小的较小值;
vc中默认为对齐数为8
linux中默认对齐数为4
3、结构体总大小为最大对齐数的整数倍;
4、如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数...
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2015-05-13 19:48:07
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C/C++内存对齐 一、什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这...
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2015-05-12 17:05:18
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在最近的项目中,我们涉及到了“内存对齐”技术。对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”。“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内...
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2015-05-11 14:38:28
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有虚函数的话就有虚表,虚表保存虚函数地址,一个地址占用的长度根据编译器不同有可能不同,vs里面是8个字节,在devc++里面是4个字节。类和结构体的对齐方式相同,有两条规则1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个...
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2015-05-10 23:54:16
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eg:struct node{ char c ; int x ;};在你定义一个这个的node后, 系统给它分配的内存不是简单的就是sizeof(char)+sizeof(int)= 5 ; 而是采用内存对齐的方式 。首先在计算机中 , 会有一个默认的参数 , 即对齐膜数 , 一般默认...
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2015-05-10 22:20:47
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字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:1)结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;2)结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);3)结构体的总大小为结构体...
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2015-04-25 16:24:05
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我们知道,计算一个结构体占用内存的大小一般就是结构体里面每个成员类型的累加。比如:typedefstruct{chara;charb;shortc;intd;}exam1;则sizeof(exam1)==1+1+2+4=8bytes;但是,很多时候,编译器都会考虑到内存对齐问题。假设现在有如下结构体:typedefstruct{chara;intb;}exam..
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2015-04-24 19:30:25
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