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搜索关键字:国际象棋    ( 485个结果
[ZJOI2007]矩阵游戏
题目描述 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作: 行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色) 列交换操作:选择矩阵的任意两列,交换 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-03 18:11:51    阅读次数:168
一道算法题-八皇后问题(C++实现)
八皇后问题 一、题意解析 国际象棋中的皇后,可以横向、纵向、斜向移动。如何在一个8X8的棋盘上放置8个皇后,使得任意两个皇后都不在同一条横线、竖线、斜线方向上?八皇后问题是一个古老的问题,于1848年由一位国际象棋棋手提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-28 16:21:53    阅读次数:258
Knight Moves
Knight Moves poj-1915 题目大意:在国际象棋中有一个骑士,想从一个点到达另一个点。骑士可以从2*3的矩阵的一角跳到对角线的另一角。问:骑士最少需要跳多少次才能从一个点跳到另一个点。 注释:棋盘大小l为1<=l<=300. 想法:显然,这是一道非常经典的宽度优先搜索的题目(bfs) ...
分类:其他好文   时间:2018-02-26 11:17:48    阅读次数:201
HihoCoder 1504 : 骑士游历 (矩阵乘法)
描述 在8x8的国际象棋棋盘上给定一只骑士(俗称“马”)棋子的位置(R, C),小Hi想知道从(R, C)开始移动N步一共有多少种不同的走法。 输入 第一行包含三个整数,N,R和C。 对于40%的数据, 1 <= N <= 1000000 对于100%的数据, 1 <= N <= 100000000 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-21 18:41:35    阅读次数:182
java实现马踏棋盘问题
1.问题描述: 在国际象棋中,马走日,用户输入棋盘的起始位置从1-8,输出从这一点开始,马走完整个棋盘的各个方案,并输出方案数 2.输入样式: 请输入棋盘马的起始位置: 1 1 3.输出样式: 1 20 11 14 3 6 9 16 12 23 2 19 10 15 4 7 21 30 13 24 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-21 16:37:03    阅读次数:244
[网络流24题] 骑士共存问题
题面: 传送门 思路: 基本上和方格取数问题差不多 这道题可以证明,如果把每两个不能共存的点连在一起,那么这个图没有奇环,是一个二分图 同时,如果把这个图像国际象棋一样黑白染色,那么连边的两个点颜色不同 源点连黑点,边权为1 黑点连白点,边权为inf 白点连汇点,边权为1 跑出最大流,即为这个图的最 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-19 21:48:06    阅读次数:167
luogu 1169 棋盘制作(单调栈/悬线)
luogu 1169 棋盘制作(单调栈/悬线) 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8\ 8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-12 23:03:10    阅读次数:246
P1169 [ZJOI2007]棋盘制作
题目描述 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。 而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-10 11:24:53    阅读次数:197
python用turtle画国际象棋棋盘
python学习的练习用turtle画的国际象棋棋盘importturtleturtle.speed(10)a=30#画背景turtle.up()turtle.goto(-10,-10)turtle.down()turtle.fillcolor("Khaki")turtle.begin_fill()turtle.fd(a*8+20)turtle.left(90)turtle.fd(a*8+20)t
分类:编程语言   时间:2018-02-07 10:20:12    阅读次数:1021
bzoj1193: [HNOI2006]马步距离
1193: [HNOI2006]马步距离 Description 在国际象棋和中国象棋中,马的移动规则相同,都是走“日”字,我们将这种移动方式称为马步移动。如图所示, 从标号为 0 的点出发,可以经过一步马步移动达到标号为 1 的点,经过两步马步移动达到标号为 2 的点。任给 平面上的两点 p 和 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-06 14:26:46    阅读次数:198
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