加载大图片 Options options=new Options(); options.inJustDecodeBounds=true;//不加载图片,只加载文件信息 //加载图片,获取到配置信息 BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalSt...
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移动开发 时间:
2014-08-02 15:25:33
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项目右键属性——资源——添加资源展开——添加现有文件paint方法中: private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { using (Graphics g = e.Graphics) ...
用 Core Animation 实现图片的碎片化参考书籍:效果如下:原理其实非常简单哦:)。1.
创建一个CALayer,使用其 contents 属性来装载一张图片(获取图片的CGImage)2.
根据frame值裁剪图片,然后将裁剪的图片赋给你创建的更小的CALayer3. 实现这些更小的CA...
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其他好文 时间:
2014-06-05 13:20:27
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457
用 Core Animation
实现图片的碎片化参考书籍:效果如下:原理其实非常简单哦:)。1. 创建一个CALayer,使用其 contents
属性来装载一张图片(获取图片的CGImage)2. 根据frame值裁剪图片,然后将裁剪的图片赋给你创建的更小的CALayer3. 实现这些更小的CA...
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2014-06-02 11:37:09
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获取GUITextureGameObject _obj =
GameObject.Find("Tex1");GUITexture _tex =
_obj.GetComponent();加载图片字节流//读取文件到byte数组byte[] bytes =
System.IO.File.ReadAllB...
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2014-05-16 01:07:48
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