题目连接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2091空心三角形Description把一个字符三角形掏空,就能节省材料成本,减轻重量,但关键是为了追求另一种视觉效果。在设计的过程中,需要给出各种花纹的材料和大小尺寸的三角形样板,通过电脑临时做出来,以便...
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2015-06-08 21:16:34
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一.Fragment概述:
在Fragment出现后,布局就更好的适应了各种大小尺寸的android手机,而且更加方便的实现不同页面的切换,就不像以前activity的跳转那样的麻烦了。可以在activity中嵌套不同的Fragment,每个Fragment可以用不同的布局,可以动态的进行添加、替换,就像下面的图片一样:
二. Fragment的生命周期:
每个F...
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移动开发 时间:
2015-06-03 09:44:01
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建议不要用CODE-39码,改用CODE-128码;CODE-39码密度比较低,条码数字内容太多,导致条码太长,缩短长度就只能减小X尺寸,造成识读困难;CODE-128码密度高,相同的数字生成条码更短。你可以对比一下图中的两个条码,上面是CODE-39,下面是CODE-128,相同的内容:解决方案:...
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Web程序 时间:
2015-05-29 20:18:07
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虽然说响应式设计的理想状态是,需对pc/移动各种终端进行响应;但是现实是高分辨率的pc端与手机终端屏幕相差太大,像电商这样有大量图片和文字信息的同时排版要求精准的页面,设计一个同时适应高分辨率pc又适合小尺寸的手机终端是挑战;同时高分辨率下pc页面信息量巨大,对于手机端用户是否需要,也许会造成带宽浪...
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2015-05-28 14:02:19
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下雪js效果调用:$(function(){ $.fn.snow({ minSize: 5, //雪花的最小尺寸 maxSize: 50, //雪花的最大尺寸 newOn: 300 //雪花出现的频率 这个数值越小雪花越多 });...
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2015-05-18 18:08:54
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Arm处理器,因为其低功耗和小尺寸而闻名,几乎所有的手机处理器都基于arm,其在嵌入式系统中的应用非常广泛,它的性能在同等功耗产品中也很出色。
Armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼容的,如iPhone4S的CPU默认指令集为armv7指令集,但它同时也兼容armv6指令集,只是使用armv6指令集时无法充分发挥其性能,即无法使...
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2015-05-07 12:29:22
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对于从事android应用开发的朋友来说都应该知道,现在的安卓手机的屏幕类型十分繁多,大小尺寸,长宽比例都不尽相同,同一个界面在不同分辨率的手机上可能出现布局错乱,控件跑位的现象。做屏幕的适配不可能实现在每种屏幕上显示出的界面效果完全一致。只能靠平时的编程习惯和经..
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移动开发 时间:
2015-05-07 01:04:20
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对于从事android应用开发的朋友来说都应该知道,现在的安卓手机的屏幕类型十分繁多,大小尺寸,长宽比例都不尽相同,同一个界面在不同分辨率的手机上可能出现布局错乱,控件跑位的现象。做屏幕的适配不可能实现在每种屏幕上显示出的界面效果完全一致。只能靠平时的编程习惯和经..
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移动开发 时间:
2015-05-07 01:03:51
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要想写一个漂亮的界面,光靠利用Anchor和Dock属性是远远不够的,我们需要用到相对布局,就是不管窗口大小怎么变化,控件相对父控件的相对位置保持不变。...
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Windows程序 时间:
2015-04-28 21:03:10
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多点触摸(MultiTouch),指的是允许计算机用户同时通过多个手指来控制图形界面的一种技术。与多点触摸技术相对应的就是单点触摸,单点触摸的设备已经有很多年了,小尺寸的有触摸式的手机,大尺寸的最常见的就是银行里的ATM机和排队查询机等等。
多点触摸技术在实际开发过程中,用的最多的就是放大缩小功能。比如有一些图片浏览器,就可以用多个手指在屏幕上操作,对图片进行放大或者缩小。再比如一些浏览器,...
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移动开发 时间:
2015-04-26 09:21:48
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