多重采样抗锯齿(MultiSampling
Anti-Aliasing,簡稱MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)。MSAA首先来自于OpenGL。具体是MSAA只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil
Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边...
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2014-06-07 08:34:00
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1.加下划线textView.getPaint().setFlags(Paint.
UNDERLINE_TEXT_FLAG );
//下划线2.单独做第一步,文字会出现锯齿,要加下面抗锯齿textView.getPaint().setFlags(Paint.
UNDERLINE_TEXT_FLAG|...
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2014-05-21 18:48:37
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1.通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要比PNG格式要快和小。一般情况下PVR消耗的内存比PNG消耗的内存小25%左右。PVR格式可以用ZWoptex导出。PVR是apple芯片能直接读取和显示的文件.
2.图片抗锯齿处理。
图片放大时的处理:
图片在放大的时候会出现锯齿。纹理类提供了setAntiAliasTexParamet...
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2014-05-16 01:30:09
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一、新建文档设置:二、对齐设置菜单->视图->对齐->全部使用图层、形状等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每个像素保持清晰。三、首选项设置关掉"启用轻击平移"占内存又提高不了效率四:文本设置选择Windows
LCD抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了 (ps cc版本)五:网格设置菜...
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2014-04-30 01:40:30
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