15.1 就不能换DB吗? 15.2 最基本的数据访问程序 15.3 用了工厂方法模式的数据访问程序 15.4 用了抽象工厂模式的数据访问程序 15.5 抽象工厂模式 15.6 抽象工厂模式的优点与缺点 15.7 用简单工厂来改进抽象工厂 15.8 用反射+抽象工厂的数据访问程序 15.9 用反射+ ...
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数据库 时间:
2019-08-02 10:43:42
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一:抽象工厂模式 工厂模式指的是,围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。 二:代理设计模式 代 ...
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2019-07-30 00:39:29
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一、一句话背景 假如我是一个汽车经销商,那我不光是卖车,也得卖相关的配件吧,比如润滑油,轮胎之类的,那我能不能整一个抽象的工厂,我需要啥直接告诉这个抽象工厂,具体生产哪一类产品让这个抽象工厂自己去对接,这样我不管需要啥都只用找这个抽象工厂的负责人就可以,而不用找每一类具体产品工厂的负责人,我可就省事 ...
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2019-07-21 18:51:14
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前言 这篇博客将包括两种设计模式,一种是工厂模式,一种是抽象工厂模式。不管是哪一种设计模式,本质上在解决的问题是对象创建的问题。工厂,可以是简简单单的一个函数,也可以是一个有具体实现的类,也可以是一个抽象的类。它们共同的特点都是在创建对象。工厂,根据函数输入,或者自身的类型,决定创建抽象类的一个/一 ...
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2019-07-20 17:23:31
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002-创建型-02-抽象工厂模式(Abstract Factory) ...
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2019-07-11 14:27:59
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Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.(为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具 ...
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2019-07-09 00:25:54
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设计模式是什么? 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 设计模式最经常被使用的,比较重要的就是单例模式、抽象工厂模式、工厂模式以及代理模式。 这一篇主要写的是设计模式的单例模式: 单例模式:只允许被实例化出来一个对象,即内存只存在一个类的对象,就叫做单例模式。 将 ...
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编程语言 时间:
2019-07-05 21:05:02
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1.定义 提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类. 抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道具体产品是什么. 2.代码实现 还是以披萨为例子,这边可以利用抽象工厂生产不同地区的调料,按照抽象工厂的定义,我们需要先定义一个生产面团,沙司,奶酪,蔬菜等 ...
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2019-07-04 23:57:20
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一、定义 提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 二、结构 三、Demo 服装类产品 鞋类产品 工厂 客户端代码 ...
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2019-07-02 19:27:58
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