工厂方法模式中只考虑一类产品的生成,如畜牧场只养动物,而抽象工厂模式考虑多等级产品的实现 1,定义:是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无需指定所需要产品的具体类就能得到同组的不同等级的产品的模式结构。它是工厂方法模式的升级。 使用抽象工厂方式要满足以下条件 系统中有多个 ...
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2019-10-29 19:33:23
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一、设计模式 1、设计模式分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式 ...
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2019-10-28 16:26:39
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1 工厂模式(Factory) 1.1 简单工厂模式 1.2 工厂方法模式 1.3 抽象工厂模式 2 单例模式(Singleton) 3 建造模式(Build) 4 原型模式(Proto) 5 适配器模式(Adapter) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接 ...
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2019-10-24 15:36:13
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我们接着上一章的工厂方法模式继续学习一下抽象工厂模式。 抽象工厂模式:在工厂模式中,如果有多个产品,则就是抽象工厂模式。 例子: 有一个工厂开了两个子公司,专门用来生产电脑配件键盘和鼠标,一个是联想工厂则生产联想的产品,另一个是宏碁工厂则生产宏碁的产品。 代码如下: 1、工厂接口(可以生产鼠标和键盘 ...
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2019-10-21 09:41:01
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建造者模式和模板方法模式扩展篇 UML 与抽象工厂模式比较 实现 产品抽象 产品A 产品B 抽象建造者 建造者实现 建造者实现 导演类,封装实现,避免高层深入具体的建造者接触(可以有多个) 调用 ...
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2019-10-20 16:04:42
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引言 设计模式分为三种类型: 1)创建者模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式 2)结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式 3)行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式 ...
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2019-10-18 19:20:49
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一、工厂模式介绍: 工厂模式实现了创建者和调用者的分离 工厂模式分类: 1.简单工厂模式 2.工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类 ?3.抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 面向对象设 ...
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2019-10-18 12:41:11
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总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、 ...
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2019-10-16 11:15:23
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概念定义 抽象工厂(Abstract Factory)模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式中,系统的产品有 多于一个 的产品族(一个产品族里定义多个产品),而系统只消费其中某一族的产品。换句话说,抽象工厂创建一整套具有相互依赖或作用关系的产品(至少两 ...
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2019-10-12 22:29:56
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设计模式(GOF模式)分为三种类型,共23类。一、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。二、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。三、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器 ...
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2019-10-07 13:30:52
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