最新用到的项目中需要使用开机自启和退出程序,于是需要 http://www.cnblogs.com/Gaoswatou/p/6605760.html C# WinForm程序退出的方法 1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程) ...
简介: 一个托管线程的创建需要数千个CPU周期,并且当发生线程切换时也会带来明显的开销。考虑线程的重用,避免不断重复创建新的线程是提高系统效率的一种方式。 线程池是一种提供效率的方式,它创建好一些线程由线程池引擎管理,开发者将需要处理的业务或操作封装成为【工作项】工作项被传递给线程池队列,由线程池中 ...
引言 shader到底是干什么用的?shader的工作原理是什么? 其实当我们对这个问题还很懵懂的时候,就已经开始急不可耐的要四处搜寻有关shader的资料,恨不得立刻上手写一个出来。但看了一些资料甚至看了不少cg的语法之后,我们还是很迷茫,UNITY_MATRIX_MVP到底是个什么矩阵?它和v. ...
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2017-06-28 21:54:26
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各位看官们,大家好。上一回中咱们说的是线程间通信的样例,这一回咱们说的样例是:线程同步。闲话休提,言归正转。让我们一起talk C栗子吧! 看官们,提到同步。我想大家都不陌生,由于我们在前面章回中介绍过进程同步的内容。大家都知道线程是轻量级的进程,尽管线程不像进程一样须要专门的通信机制,可是线程须要 ...
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2017-06-26 21:04:45
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1、脚本的语法构成: shell script 是利用 shell 的功能所写的一个『程序(program)』,这个程序是使用纯文本文件(文件后缀名最好为sh文件,方便我们管理),将一些 shell 的语法与指令(含外部指令)写在里面, 搭通配符、配正规表示法、管线命令与数据流重定向、条件判断、循环 ...
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2017-06-21 18:28:39
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SylixOS管线模型分析前文主要介绍了SylixOS中的块设备CACHE管理,本章主要介绍磁盘高速传输。在CAHCE回写中SyilxOS采取了两种方式,即直接回写和多管线并发回写。并发写管线通过多线程并发处理CACHE提交的写请求,实现磁盘高速传输。SylixOS中通过LW_DISKCACHE_WP结构体管理并..
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2017-06-15 00:44:10
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1. OpenGL 渲染管线OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观測变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation)。做个比喻,计算机图形开发就像我们照相一样。目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观測变换的过程就像 ...
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2017-06-12 13:04:52
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一,引言 尽管线性回归包含了一些强大的方法,但这些方法创建的模型需要拟合所有的样本数据。当数据拥有众多特征并且特征之间的关系比较复杂时,构建全局线性模型就会非常困难。并且,在实际生活中很多问题都是非线性的,很难通过全局线性模型来拟合所有数据。 解决上述非线性数据的拟合问题的一个可行的方法是,将数据集 ...
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2017-06-11 19:17:53
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操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Setup 在我们完成管线的创建工作,我们接下来需要告诉Vulkan渲染时候使用的framebuffer帧缓冲区附件相关信息。我们需要指定多少个颜色和深度缓冲区将会被使用,指定多少个采 ...
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2017-06-11 18:24:37
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操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 早起的图形API在图形渲染管线的许多阶段提供了默认的状态。在Vulkan中,从viewport的大小到混色函数,需要凡事做到亲历亲为。在本章节中我们会填充有关固有功能操作的所有结构体。 ...
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2017-06-10 18:20:36
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