##1 数学基础-立体角 topameng知乎 ...
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2021-06-02 15:58:56
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前情提要 前篇:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14724951.html 上一集我们攻略了硬件解码 + Direct3D 9 渲染,这一整篇我们要搞定 Direct3D 11 的渲染,比9复杂的不是一点半点,因为将会涉及比较完整的图形管线编程,并且需要编写简单的 ...
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2021-05-24 01:56:02
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目标 最近在学unity中跟画面相关的功能。在看完B站上某URP教学视频后,希望能用代码控制post-processing中的相关参数。 前言 unity中,我们可以通过设置2dlight和post-processing来调整、渲染游戏画面。在unity更新至某版本后,unity官方用URP(Uni ...
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2021-04-06 14:53:04
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Compute Shader 可以在通常的渲染管线之外运行,执行一些大量的通用计算(GPGPU algorithms),因此可以联想到把一些大量相互之间没有关联的计算转移到GPU中进行,以减轻CPU的工作量。 Compute Shader 实例 #pragma kernel FillWithRed ...
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2021-01-22 11:44:28
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v2.4开始,Creator使用AssetBundle完全重构了资源底层,提供了更加灵活强大的资源管理方式,也解决了之前版本资源管理的痛点(资源依赖与引用),本文将带你深入了解Creator的新资源底层。 资源与构建 理解与使用AssetBundle 新资源框架剖析 加载管线 文件下载 文件解析 依 ...
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2021-01-13 10:32:54
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1.vtkImageViewer2用于图像显示实例分析 在VTK早期版本中,提供了vtkImageViewer类来显示图像。随着版本的发展,目前vtkImageViewer2代替了vtkImageViewer进行图像显示。vtkImageViewer2中封装了VTK图像显示的管线,包括vtkActo ...
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2021-01-08 10:48:08
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this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; Application.ExitThread ...
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2020-11-04 18:44:34
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https://mp.weixin.qq.com/s/uXebWY0iOulK5zNYbHP0_gBy超神经内容概要:微博博主@大谷Spitzer5月8日上传了一段视频,在全网都掀起了转发热潮。他将一段加拿大摄影师于1920-1929年拍摄的民国年间的北京街景黑白视频,通过AI完成了上色、修复帧率和超分辨率,带网友们穿越回百年前,感受昔日繁华。关键词:视频AI智能上色超分辨率微博博主@大谷Spit
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2020-09-18 01:42:32
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介绍 在前面的文章中我写了篇关于Web Services的,其实本人对这分布式领域是十分感兴趣的,今天,我将概要地写个关于SOA(面向服务的架构)的文章,文章可能不是很细,但是比较适合作为入门的学习资料,希望大家能喜欢。下面我将逐节进行SOA的介绍。 什么是SOA? SOA的全称是Service O ...
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2020-07-26 19:09:59
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Linux在学习的过程当中涉及到很多命令,而且做运维掌握各种各样的命令是非常重要的,那么你知道Linux文件内容如何查看吗?常用命令有哪些?
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2020-07-18 11:40:31
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