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搜索关键字:pv uv    ( 1822个结果
进程 同步、互斥
进程之间的关系主要有两种,同步与互斥。互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。PV信号量实现互斥:S = 0;进程1: P(S) ...... //对资源进行操作 V(S)进程2: P(S) ......
分类:系统相关   时间:2015-03-20 09:09:34    阅读次数:173
mysql导入导出并行工具
导出:mydumper-uxxxxx-pxxxxx-Bdbname-t8-o/backup_path-K如果是导出到远程的备份机器,执行如下命令mydumper-uxxxxx-pxxxxx-Bdbname-t8-o/backup_path-Ktarzc/backup_path|pv|lz4-B4|sshroot@192.168.10.250"lz4-d|tar-zxC/dst_path"
分类:数据库   时间:2015-03-19 16:41:32    阅读次数:715
Unity3D开发(九):Unity3d流光效果
向原创致敬http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/19939181之前曾经注意过Material中纹理的属性都有Tiling和Offset,但没有深究过其用途,今天才知道竟然可以利用Offset做uv动画,从而完成各种有趣的动画,比如流光效果!流...
分类:编程语言   时间:2015-03-19 11:29:13    阅读次数:141
linux 逻辑卷
物理卷:pv/dev/sdb1/dev/sdb2卷组:vgpv的集合逻辑卷:lvvg中划分出来的逻辑磁盘先fdisk/dev/sdbA:按n划分为sdb1sdb2sdb3B:按t更改id为8eC:按w保存一:创建物理卷:pvcreatefirst_pv/dev/sdb1pvdisplay或pvscan:查看pv二:创建并查询卷组:vgcreatevgdata/dev/sdb1#把sdb1物理..
分类:系统相关   时间:2015-03-19 06:36:51    阅读次数:198
Unity UGUI——显示图片(Raw Image)
Texture、Color、Material、UV Rect...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 20:32:20    阅读次数:640
Android OpenGL ES 应用(二) 纹理
上一篇讲了基础入门 OpenGL (一) ,这一次主要学习OpenGL 纹理基本学习总结 要是做复杂的OpenGL应用程序,一定会用到纹理技术。纹理说白了就是把图片或者视频图像绘制到OpenGL空间中。 因此纹理也有坐标系,称ST坐标,或者UV 上面是纹理坐标空间,但没有固定的方向 下面演示加载一张image作为纹理贴图。 public class Tex...
分类:移动开发   时间:2015-03-17 14:13:34    阅读次数:264
lvm管理之--扩容和缩减
首先关于lvm的原理和创建此处不做过多的说明。1.LVM原理分析LVM在每个物理卷(PV)头部都维护了一个MetaData,叫做卷组描述域(VGDA,VolumeGroupDescriptionArea),每个VGDA中都包含了整个VG(VolumeGroup)的信息,包括每个VG的布局配置、PV的编号、LV的编号,以及每个PE到L..
分类:其他好文   时间:2015-03-16 19:26:48    阅读次数:193
URAL 1823. Ideal Gas 数学,分类
高中学的:pV=nRT,即理想气体状态方程 题意:知道三个变量求剩下一个变量。其中R是已知常量=8.314。其中V,T必须要大于0。如果出现矛盾就输出error。如果出现不确定的情况输出undefined。 分类:以求V为例子。如果p和n 有只一个为0 那T和V中也必须有个是等于0的。所以和题意矛盾。输出error。 如果p,n同时为0,那么就无法求出V是多少。输出undefined。 其他情况直接计算即可。...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 19:49:48    阅读次数:127
DX10引擎计划0313(附带资料推介)
今天总算吸收掉了拾取部分。也完成了许多许多杂项,最让我感到自豪的是完成了灵活的物体链表,可以咋任何时候、任意增删改物体。这个的机理很简单,就是增加了一个标识变量,说明物体有没有灭亡,处理方法上类似于PV操作,主要是两个独立物体交互的问题(链表和物体个体)。发下牢骚:这个在面向对象的语言中的确很棘.....
分类:其他好文   时间:2015-03-14 00:54:54    阅读次数:138
CentOS7 LVM添加硬盘及扩容
一、LVM简介LVM是LogicalVolumeManager(逻辑卷管理)的简写,它是Linux环境下对磁盘分区进行管理的一种机制。LVM将一个或多个磁盘分区(PV)虚拟为一个卷组(VG),相当于一个大的硬盘,我们可以在上面划分一些逻辑卷(LV)。当卷组的空间不够使用时,可以将新的磁盘分区加入..
分类:其他好文   时间:2015-03-13 19:00:02    阅读次数:2773
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