执行流程 1, 创建线程池后, 默认不会创建线程, 等到有任务带来才创建线程, 即一个线程处理一个任务 2, 当线程数量达到核心线程数时, 任务放进队列, 如果放入队列失败, 创建新线程处理任务(此时线程池线程数大于核心线程数) 3, 如果线程数大于最大线程数, 执行拒绝策略处理任务 构造方法 参数 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-10-28 14:57:25
阅读次数:
194
一、Scala变量 共有3种变量修饰符: val: 可变 var: 不可变 lazy val: 第一次应用时才计算 二、Scala的数据类型 1)类型不匹配:高精度数值赋给低精度数据类型。 2)Unit相当于Java中的void。 3)string新特性(就是Java中的String,但在Scala ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-28 00:53:59
阅读次数:
203
1. 购买了VPS,CentOS系统,发现服务器时间与北京时间往往不一致,存在时差。 2. 可以执行tzselect命令按提示更换时区,依次选择5 Asia,9 China,1 Beijing Time。 3. 将 这行添加到/etc/profile(所有用户生效)或者~/.bash_profile ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-27 23:31:35
阅读次数:
604
unit uSayHello; interface uses SysUtils, Windows, Messages, Greaphics, Controls, Forms, Dialogs; type ISeakChinese = interface(IInterface) function Sa... ...
代码如下: Unit单元代码如下: 窗体代码: ...
问题: 判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。 思路: 映入脑海的第一个想法是将数字转换为字符串,并检查字符串是否为回文。但是,这需要额外的非常量空间来创建问题描述中所不允许的字符串。 第二个想法是将数字本身反转,然后将反转后的数字与原始数字进行比较 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-27 16:17:10
阅读次数:
183
一、GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU(显卡核心芯片)是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能 二、使用背景 随着OpenGL状态和固定管线模式的移除,我们不在用任何glEnable函数调用,而且也不会有glVertex、glC ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-27 00:07:41
阅读次数:
215
https://blog.csdn.net/kampan/article/details/6444139 1 unit Unit1; 2 3 interface 4 5 uses 6 Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.V... ...
<length>单位: 相对长度: 相对长度单位指定了一个长度相对于另一个长度的属性。对于不同的设备相对长度更适用。 em:它是描述相对于应用在当前元素的字体尺寸,所以它也是相对长度单位。一般浏览器字体大小默认为16px,则2em == 32px ex:依赖于英文子母小 x 的高度 ch:数字 0 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-10-25 22:42:03
阅读次数:
380
Unity编辑器使用的代码应该仅限于编辑模式下,也就是说正式的游戏包不应该包含这些代码。为此,Unity提供了一个规则:如果属于编辑模式下的代码,需要放在Editor文件夹下。如果属于运行时执行的代码,放在任意非Editor文件夹下即可。 其中,Editor文件夹的位置比较灵活,它可以作为多个目录的 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-25 19:40:12
阅读次数:
157