class StaticCode{// 类的非静态成员变量(实例变量)定义语句:// 作用:用来存储对象的特有数据的成员变量。// 运行:当类对象被创建时就执行,按照顺序自上而下执行,和构造代码块平级。(即当有多个构造函数// 代码块和多个非静态成员变量时,JVM按照自上而下的顺序来执行所有语句,包...
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2015-04-18 20:29:22
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====规则说明====target: prerequisites commandtarget:文件或是某种动作prerequisites:文件或是targetMakefile由如下几个部分构成:明确的规则隐式的规则变量定义注释信息(#开头)====变量说明====变量的定义方式var=value ...
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2015-04-17 20:21:49
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结构(struct)
结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。
结构中可以使用不同的数据类型。
1. 结构说明和结构变量定义
在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它
类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变...
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2015-04-16 14:18:39
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//---------------------------15/04/09----------------------------
//#26 尽可能延后变量定义式的出现时间
{
/* 1:只要你定义了一个变量而其类型带有一个构造函数或析构函数,即使变量没有被使用
还是要承担构造或析构的成本。为了避免这种情况,应该尽可能延后变量定义式的出现
...
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2015-04-16 09:05:41
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定义变量语法如下declare var_name[,...] type [default value];MYSQL 变量定义只能在存储过程或函数里面定义,不像 Oracle / SQL Server。该变量的作用范围只能在begin…end块中。变量定义必须写在复合语句的开头,并且在任何其他语句的前面。可以一次声明多个相同类型的变量。可以使用default赋默认值。declare只能用在局部变量定义...
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2015-04-15 14:54:47
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根据变量的作用域,可分为局部变量:● 定义:在函数或代码块内部定义的变量● 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到代码块结束● 声明周期:从定义变脸的那一行开始分配存储空间,代码块结束后就会被回收● 没有固定的初始值全局变量:●定义:在函数外面定义的变量●作用域:从定义变量的那一行开始,一直到文件结...
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2015-04-14 00:28:01
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一、全局变量和局部变量全局变量和局部变量的区别1、 全局变量,再函数外定义的变量 作用范围:是从变量定义到文件结束 默认初始值是02、 局部变量,再函数内部定义的变量 作用域:从变量定义开始到函数结束 没有默认初始值代码示例 1 #include 2 3 /* 4 ...
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2015-04-14 00:20:42
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更改原型 原型继承提供了一个很强大的行为,能够使得所有基于原型的对象即刻发生变化。对于熟悉静态变量的人来说,原型上的属性 就像是 从原型 创建的对象上的 静态变量。//1.定义原型对象var proto = { sentance : 4, //监禁年限 probation: 2 //缓刑年限}...
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2015-04-12 22:38:36
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1.弹窗alertprompt(带输入值窗口)confirm(带确认或取消弹出框)2.数据定义变量定义:var litterDog(变量名通常为小写驼峰型)数组定义:var a = new Array();常量定义:const TAXRATE = 10;3.不同类型间的数据转换parseInt("字...
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2015-04-12 22:27:16
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全局变量全局变量定义在函数外面的变量是全局变量全局变量具有全局的生存期和作用域它们与任何函数无关在任何函数内部都可以使用它们#include int f(void);int gAll = 12;int main(){ printf("gAll in %s function is %d\n",_...
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2015-04-12 18:59:53
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