unity3d使用的是左手坐标系,即伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上。其余的手指指向前方。这样就建立了一个左手坐标系。拇指、食指和其余手指分别代表x,y,z轴的正方向。1.世界坐标系:unity3d中所有的gameobjet在视图中都是以世界坐标显示在场景中(左手..
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2016-04-22 01:14:36
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CSS3可以实现很多漂亮的图形,我收集了32种图形,在下面列出。直接用CSS3画出这些图形,要比贴图性能更好,体验更加,是一种非常好的网页美观方式。 这32种图形分别为圆形,椭圆形,三角形,倒三角形,左三角形,右三角形,菱形,梯形,长方形,正方形,圆环,平行四边形,五角星,六角星,五边形,六边形,八 ...
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2016-04-19 17:22:13
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搜索附近地点,例如,坐标(39.91, 116.37)附近500米内的人,首先算出“给定坐标附近500米”这个范围的坐标范围。 虽然它是个圆,但我们可以先求出该圆的外接正方形,然后拿正方形的经纬度范围去搜索数据库。红色部分为要求的搜索范围,绿色部分为实际搜索范围。 ...
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2016-04-19 11:39:43
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CSS3实现32种基本图形
css3可以实现很多漂亮的图形,我收集了32种图形,在下面列出。直接用css3画出这些图形,要比贴图节省带宽,是一种非常好的网页美观方式。
这32种图形分别为圆形,椭圆形,三角形,倒三角形,左三角形,右三角形,菱形,梯形,长方形,正方形,圆环,平行四边形,五角星,六角星,五边形,六边形,八边形,心形,蛋形,无穷符号,消息提示框,钻石,八卦图,食豆...
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2016-04-19 10:18:36
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恢复内容开始 一、图像几何校正的概述 1、几何校正方法: 1)利用卫星自带的地理定位文件进行几何校正。主菜单>>>Map>>Georeference传感器的名称,来启动这种矫正方法。 2)Image to Image几何校正。一幅图像没有经过几何校正的删个文件或者已经经过几何校正的栅格文件作为基准图 ...
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2016-04-16 21:16:10
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举个例子: 比如,我们现在要用顶点缓存绘制一个正方形。首先我们知道,三角形是绘制图形的基本单元,我们绘制任何图形,都是用大量的三角形组合起来,堆砌完成的。而正方形,显然是由两个大小相同的三角形结合起来组成的。所以要绘制一个正方形,我们用顶点缓存写两个三角形,然后进行绘制就可以了。而一个三角形有三个顶 ...
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2016-04-13 20:15:19
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正在使用的虚拟机,复制之后,发现网卡名称发生了变化,修正方法如下:比如eth0变成了eth1:ifconfig:udev动态管理设备文件:cat/etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rulesudev会在系统引导过程中识别网卡,将mac地址和网卡名对应起来记录在udev的规则脚本中。新的虚拟机而言..
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2016-04-13 00:37:02
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本次我们探讨一下迷宫小游戏。让我们来探讨一下怎样可以得到一条通路,采用栈来实现。当是通路的时候,节点压栈。当走到尽头不通时,出栈,寻找交叉口,寻找通路。像这样在第一行存放迷宫的规格(在这里为传参少,定义正方形迷宫),设计迷宫,将迷宫以.txt格式存放在目录下(..
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2016-04-13 00:30:50
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首先是题目的意思: 从一个正方形的0,0点开始走,只能横着走,竖着走,最多走k步,下一个点的数一定要比当前这个点的值大,每走一步,就加上下一个点的数据,问数据最大能有多少。 首先遇到这种题目,走来走去的,一开始想到的是搜索,但是搜索我们搜的很多是路径,能走到那个点的最短路,但是这道题目不一样。 首先 ...
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2016-04-12 01:48:24
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