ProgressWheel是git是一个开源项目,为开发者提供一个扁平化的ProgressBar,并可对其进行深度定制1,将ProgressWheel的源码拷贝到项目中public class ProgressWheel extends View { // Sizes (with default.....
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2014-09-22 23:59:43
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alpha.xml rotate.xml scale.xml translate.xml MainActivity.javapackage com.kale.anim;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;i...
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2014-09-20 21:56:29
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1,在anim文件夹中新建一个动画2,写一个style. 3,在布局中直接使用这个progressBar 只要设置好它的样式即可.来自为知笔记(Wiz)
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2014-09-19 22:20:26
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mIvPoint.setBackgroundResource(R.drawable.point_anim);
rocketAnimation = (AnimationDrawable) mIvPoint.getBackground();
mIvPoint.post(new Runnable(){
public void run(){
rocketAnimation...
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2014-09-18 09:49:43
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for ($i = 0; $i -lt 100; $i++){$progressbar1.Minimum = 0$progressbar1.Maximum = 99$progressbar1.Value = $i#Start-Sleep 1}
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2014-09-17 11:57:32
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<shape android:innerRa...
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2014-09-16 20:40:21
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基本控件的演示ScrollBar滚动条各种圆形进度条ProgressBar进度条 Mdi演示,仿谷歌浏览器多种皮肤可供选择一套专业级别的GUI控件,目前包含了窗体、进度条、滚动条以及MDI多窗口皮肤的实现,其他基本控件还没有,但是整个界面非常流畅。源码内包含4个项目:HelloCsharp.WinF...
项目中需要使用圆形进度条进行数据加载的显示,所以需要两个步骤
1:自定义progressbar滚动图片
2:匀速旋转图片
步骤一:自定义progressbar图片
<ProgressBar
android:id="@+id/head_progressBar"
android:layout_width="wrap...
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2014-09-12 13:35:43
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一、闲话:
Android原生的进度条可以根据不同的主题有不同的视觉效果,但任何一种主题下的进度条和应用程序的视觉配合起来都显得格格不入,所以多数时候我们需要自定义Progressbar,最简单的是在布局文件中通过“android:progressDrawable”为Progressbar换背景和进度图片,换图后的效果类似于这样:
但你会发现,进度图片像是被截断了一样,看上去同样不美观,...
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2014-09-12 13:33:53
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本篇随笔记录如何制作一个技能冷却的图标。抛砖引玉了,如需实际应用还得好好整理代码。表示技能冷却,计时等无非就两种吧,一是长条状,参照/扩展progressbar即可,另外一个就是方形或者圆形的了吧。很多有技能条的游戏UI一般都是用的是方形技能图标,如魔兽世界,暗黑三,War3.....在这里我们试着...
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2014-09-11 18:47:42
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