今天给服务器上发布一个站点,这个站点有个功能是:将消息发送到消息队列中但是发布以后这个功能却出异常了,提示:对消息队列系统的访问被拒绝。很郁闷啊,本地测试都好好的,一上线就不行了 。查了相关的资料才发现,是权限的问题,需要给everyone用户增加“发送消息”的权限,具体配置如下图:把这个记录下来,...
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2015-10-16 18:20:43
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很多网站,目前无法发起临时会话,自己在找网上找到教程,特分享给大家。自从2014年3月1日开始,网站上放置QQ客服代码的网站,在点击联系QQ时,以前可以正常发起临时会话的,现在提示:“抱歉,无法发起临时会话,您可以 添加对方为好友以发送消息!”1 娱乐悠闲网 以上代码直接复制改成自己的就行了。由于Q...
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2015-10-16 14:50:43
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Untiy-RPC-Sample 使用UnityEngine中的NetWork创建的服务器类 LO_GameServer.cs ** 通过该工具类能够在Unity程序中快速的创建一个游戏房间服务器,查询房间列表,及发送消息功能 ** using System; using UnityEn...
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2015-10-15 16:43:30
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转载请注明来源,谢谢——by GuavaNotification 既iOS中的“通知”(广播站)机制可以用来监听系统、模型的变化。接收端:通过[NSNotificationCenter defaultCenter]获得一个共享实例,就用这个对象来接收广播。收听广播的方法是,向对象发送消息:- (vo...
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2015-10-15 15:53:36
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对象(类的实例对象)。简言之,就是内存中的一块数据,通过实例变量来保存属性的值 对象的使用。创建对象 ?------》发送消息---------》释放对象(将指向对象的变量设置为nil) 注意:对象的使用,不是直接操作...
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2015-10-14 23:53:06
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该模式的作用是发布者和订阅者 可以相互发送消息发布者和订阅者都充当 生产者和消费者发布者package publisher.to.subscriber;import java.awt.font.TextMeasurer;import javax.jms.Connection;import javax...
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2015-10-14 14:14:04
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功能介绍:通过一个activity下方的三个按钮,分别是发送消息(sendButton)、聊天记录(chatButton)、常用语(commonButton)。当单击按钮是,来切换上方的fragment,用以显示不同的内容。所用的知识点:当单击发送消息按钮时:1.从MainActivity中把Edi...
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2015-10-13 19:08:04
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一、Android进程间通讯之Messenger 的引入(1)引言: 平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯。它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽。哈哈。此....
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2015-10-12 21:08:07
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平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯。它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽。...
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2015-10-12 13:00:35
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平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯。它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽。哈哈。此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一..
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移动开发 时间:
2015-10-12 12:50:14
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