持续集成由以下环节组成:
代码版本库 (gitlab等)
CI 服务 (gitlab-ci/jenkins等 coordinator)
CI Runner...
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2015-05-05 12:36:11
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题意:猴子们打架 认识的猴子不会打架 两仅仅猴子打完以后就认识了 A认识B B认识C A也认识C 每次打架由两伙猴子进行 分别选出自己的最高战斗力 在战斗之后两仅仅猴子战斗力减半 给出m次打架 输出打架后这一伙猴子里的最强战斗力思路:推断两仅仅猴子是不是一伙的 用到并查集高速找出一伙猴子中的最强战斗...
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2015-05-05 12:20:46
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0. 前端自动化前端构建工具gulp - The streaming build systemgrunt - the JavaScript Task Runner前端模块管理器Bower - A package manager for the webBrowserifyComponentDuoReq...
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2015-05-05 10:23:41
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Monkey and BananaTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6866 Accepted Submission(s): 351...
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2015-05-04 21:36:06
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题意:一开始有N只猴子,,每只都有一个力量值.,并且互不认识,后来 它们之间发生了M次斗争。 每次两次两只猴子a,b斗争是, a和 b都会从他们自己的朋友圈里拉出一个最强的朋友, 之后最强的这两只猴子打, 打完后两只猴子的力量值分别减半.。并且 两只猴子的朋友圈的所有人都互相认识(也就是以后不会再打了)。问题是对于每次斗争, 若a,b是朋友, 那么输出-1, 否则输出斗争后它们的朋友圈里最强猴子的...
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2015-05-02 18:16:04
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分析:最长子序列的变种;另外长方体可以有三种放法,三种放法都存在同一个数组里面,因为每种长方体可以有无限个。
#include
#include
using namespace std;
struct BOX
{
int x,y,z;
} box[100];
int dp[100];
bool cmp(BOX a,BOX b)
{
if(a.x>b.x) return true;
e...
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2015-04-30 14:24:20
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adbshellmonkey-pcom.autonavi.gxdtaojin--bugreport--ignore-crashes--ignore-timeouts--ignore-security-exceptions--monitor-native-crashes--kill-process-a...
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2015-04-29 16:44:46
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前面部分内容转自http://blog.csdn.net/zm2714/article/details/7980634Android自动化测试之Monkeyrunner使用方法及实例 目前android SDK里自带的现成的测试工具有monkey 和 monkeyrunner两个。大家别看这俩兄弟名...
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2015-04-29 13:21:31
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原题链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1389大致题意:N只相互不认识的猴子(每只猴子有一个战斗力值)两只不认识的猴子之间发生冲突,两只猴子会分别请出它们认识的最强壮的猴子进行决斗。决斗之后这,两群猴子都相互认...
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2015-04-28 22:27:27
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