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在CENTOS7下安装kubernetes填坑教程(原创)
kubernetes(以下简称“k8s”)目前是公认的最先进的容器集群管理工具,在1.0版本发布后,k8s的发展速度更加迅猛,并且得到了容器生态圈厂商的全力支持,这包括coreos、rancher等,诸多提供公有云服务的厂商在提供容器服务时也都基于k8s做二次开发来提供基础设施层的支撑,比如..
分类:Web程序   时间:2017-01-10 10:35:26    阅读次数:8757
mysql中的unique
distinct可以把重复的行去掉,查询时候用select distinct * from ...; unique在MySQL中是完整性约束里的一种,如果某列的值需要是唯一的那么就添加UNIQUE约束。 创建唯一索引的目的不是为了提高访问速度,而只是为了避免数据出现重复。唯一索引可以有多个但索引列的 ...
分类:数据库   时间:2017-01-10 09:11:40    阅读次数:252
sleep()函数的的意义
WINDOWS平台下: 关于VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds);函数,许多人都觉得,它是告诉系统,延迟多少毫秒来执行后面的代码。 但是,在WINDOWS这样的非实时多任务系统中,我们是无法估算会睡眠多久的。因为一个线程不是总是被执行的。它会在执行一段时间后,被系统暂停, ...
分类:其他好文   时间:2017-01-09 23:48:05    阅读次数:316
单片微机原理P3:80C51外部拓展系统
外部拓展其实是个相对来说很好玩的章节,可以真正开始用单片机写程序了,比较重要的是外部存储器拓展,81C55拓展,矩阵键盘,动态显示,DAC和ADC。 0. IO接口电路概念与存储器拓展 1. 为什么需要IO电路?:1. 协调计算机与外设的速度的差异 2. 输入/输出过程中的状态信号 3. 解决计算机 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-09 23:18:01    阅读次数:390
可控制转速CSS3旋转风车特效
以前制作网页动画一般使用javascript,现在已经有越来越多动动画使用纯CSS实现,并且动画的控制也可以使用CSS3实现,因为CSS 3来了,CSS 3的动画功能确实强大。以下是一个纯CSS3制作的风车旋转动画,而且也用CSS 3控制速度。体验效果:http://hovertree.com/te ...
分类:Web程序   时间:2017-01-09 20:11:32    阅读次数:300
原码、反码、补码详解 及 >> 和 >>>的区别
前段时间仔细研究了原码、反码、补码的知识,今天又碰到了,没想到又忘了,哎,好记性不如烂笔头~。 后来发现一篇专门介绍这方面的文章,写的很是透彻,便直接引用过来了,并且加了>>和>>>的相关知识,原文地址是:http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/ 一. 机器数和真值 在学 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-09 18:50:25    阅读次数:431
oldboy第十三天学习
1、现在给我的感觉是,python终于入门了开始越学越简单了。变得更好理解了。 一、memcached Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。Memcach ...
分类:数据库   时间:2017-01-09 18:45:47    阅读次数:298
物理引擎开发(4)
碰撞后的速度与位置计算问题。 碰撞后的速度计算的物理模型分析。 在球与桌子碰撞的过程中能量守恒,只要知道了碰撞角度就可以容易的算出。而对于击球器来说,碰撞的过程用能量守恒并不好做。此时应该采取将击球器作为参考系再运用能量守恒解决再转换参考系就可以解决问题。 另外整个做成中的一些事件定义也是具体见代码 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-09 18:18:38    阅读次数:188
团队开发日志二
##日志二 ****作者:姜娇英 周佩 时间:2017-1-2***** 2 梯形插值数学模型建立和公式推导 * 上次对题目和模型的理解有偏差,这次进行了一些修正。 * 原题对轨迹的规划是一个多解问题,为了简化问题,加快项目进程,暂时默认加速度=减速度=最大允许加速度。 * 将对加速度的优化选择作为 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-09 16:28:08    阅读次数:228
开发日志一
设计思路 我负责击球策略算法设计,我觉得需要根据冰球实时的位置和速度值,首先推算其运动的直线方程,在直线上某点用物理引擎模块使其打击进洞,反解出击球器的击球位置和速度。 设计方法 需要根据物理引擎模块和运动插值模块提供的函数进行算法设计 需要满足击球器的运动速度限制和运动平滑性限制 个人意见 个人觉 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-09 16:21:45    阅读次数:176
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