单例(singleton)实现单例模式有三个条件:类的构造方法是私有的类提供一个类方法用于产生对象类中有一个私有的自己对象针对于这三个条件,OC中都是可以做到的类的构造方法是私有的我们只需要重写allocWithZone方法,让初始化操作只执行一次类提供一个类方法产生对象这个可以直接定义一个类方法类...
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2015-09-15 12:54:01
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1. 单例设计模式(Singleton)* 保证某个类创建出来的对象永远只有一个2. 作用* 节省内存开销。* 如果有些数据,整个程序中都用得上,只需要使用同一份资源(保证大家访问的数据是相同一致的)* 一般来说工具类设计为单例模式合适3. 实现* MRC* ARCSoundTool.h1 #imp...
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2015-09-14 11:56:18
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1、架构定义辛格尔顿(Singleton Pattern):Singleton模式保证一个类只有一个实例,和自我实例化整个系统的一个实例,并提供,这个类被称为单例类。它提供全球接入方式。单例模式的要点有三个:一是某个类仅仅能有一个实例。二是它必须自行创建这个实例。三是它必须自行向整个系统提供这个实例...
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2015-09-13 17:22:59
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单例模式(Singleton):保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个饿汉式(推荐):public class Singleton { // 类加载时生成实例对象,避免多线程时出问题 // 私有方法,避免被外部类直接访问 // 静态属性,保证...
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2015-09-13 14:36:54
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单例模式三种写法:第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题 1 public class Singleton 2 { 3 private static Singleton _instance = null; 4 private Singleton(){} 5 ...
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2015-09-11 11:56:37
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什么是单例模式:(singleton)单例模式的意图是类的对象成为系统中唯一的实例,提供一个访问点,供客户类共分享资源单例类,必须提供一个接入点(特殊的类方法)// SingletonTools.h// 单例模式实现//// Created by CloudWalk on 15/9/11.//...
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2015-09-11 01:25:39
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随笔- 200 文章- 0 评论- 1323种设计模式目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter Class/Obj...
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2015-09-10 10:46:05
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1、单例模式:产生一个类的唯一实例比如:点击按钮生成遮罩层->只生成一个div:先创建一个div,再调用->可能浪费:用变量判断->引入全局变量:用闭包包含->通用:单力包装器(桥接模式)var singleton = function( fn ){ var result; return funct...
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2015-09-10 09:34:29
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所有类都有构造方法,不编码则系统默认生成空的构造方法,若有显式定义的构造方法,默认的构造方法就会失效。 单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。Demo1: sealed class Singleton { private s...
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2015-09-09 01:07:09
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Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图)。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂...
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2015-09-08 16:59:45
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