共享内存可以被描述成内存一个区域(段)的映射,这个区域可以被更多的进程所共享。这是IPC机制中最快的一种形式,因为它不需要中间环节,而是把信息直接从一个内存段映射到调用进程的地址空间。 一个段可以直接由一个进程创建,随后,可以有任意多的进程对其读和写。但是,一旦内存被共享之后,对共享内存的访问同步需要由其他 IPC 机制,例如信号量来实现。象所有的System V IPC 对象一样,Linux 对...
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2014-08-12 17:14:14
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今天又写Service,提示覆写onBind(),想起Android好像是有个叫做Binder的IPC机制。Service里面有一个onBind(),一个onStartCommand(),两者都能启动Service,查了一下,有人说区别是能否持续调用,onStartCommand可以,onBind不...
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2014-07-23 16:10:31
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1.Binder(IPC)Linux进程之间要能够互相通信,从而共享资源和信息。所以,操作系统内核必须提供进程间的通信机制(IPC,Inter-Process Communication)。IPC机制种类:采用命名管道(name pipe),消息队列(message queue),信号(signal...
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2014-06-26 20:48:54
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key_t ftok(const char *_pathname, int
_proj_id)key值的第31~24位为ftok()第二个参数的低8位;key值的第23~16位为ftok()第一个参数文件属性的st_dev成员的低8位;key值的第15~0位为ftok()第一个参数文件属性的st_i...
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2014-06-13 17:13:45
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在前一篇文章Camera Client/Server的binder
IPC机制中阐述了Android进程间通信binder IPC机制基础,Android Camera基于这个基础设计了Camera Framework
Client/Server架构,文中给出了其类图设计。本文从Android 4....
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2014-06-07 03:10:09
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本文首先参考Android Binder IPC分析一文分析了Android Binder
IPC通信机制过程及涉及到的各个子元素相关概念,从代码细节脱离出来,因而整体上把握Android binder IPC通信机制,是能够理解文章最后Camera
Framework进程间通信实现的基础。参考An...
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2014-05-26 12:47:10
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UNIX 内核管理的进程自主地操作,从而产生更稳定的系统。然而,每个开发人员最终都会遇到这样的情况,即其中一组进程需要与另一组进程通信,也许是为了交换数据或发送命令。这种通信称为进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)。System V (SysV) UNIX 规范描述了以下三种 IPC 机制,它们统称为 SysV IPC:...
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2014-05-22 12:49:46
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------《面向模式的软件架构》(卷4)------支持分布式的3个层次的技术:Ad
hoc网络编程、结构化通信、中间件。1.Ad
hoc网络编程:主要依靠进程间通信机制(IPC)如共享内存、管道、套接字(socket)。2.结构化通信:通过提供较高层次的通信机制,避免了应用代码与底层IPC机制的...
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2014-05-17 23:44:39
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