选择自己合适的打包方式 不要为了追求原生exe或者文件大小而去使用Nuitka 想要减少打包后的大小还是有很多方法的 比如说使用官网提供的嵌入式环境 减少使用第三方包等等 1、PyInstaller(pip install PyInstaller) -F : 单文件打包, 这种其实是不推荐的. 原理 ...
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2021-03-18 14:12:56
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在gradle里设置databinding dataBinding{ enabled = true}在布局文件里 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/r ...
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2021-03-18 13:59:30
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针对Android 7.0及以上版本的系统,不信任用户添加的证书,无法抓HTTPS包问题的解决方法。 1、无需root,使用XPosed框架+JustTrustMe :https://www.cnblogs.com/xiaochao-testing/p/13985602.html 2、在APK包可以 ...
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2021-03-17 14:27:54
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1.背景 1.1 移动端跨平台技术的介绍 移动端的跨平台技术不是一个新话题,早在几年前,WebView容器、React Native、Weex、Flutter、小程序等移动端跨平台框架就风起云涌。为什么跨平台这么有吸引力呢?我们设想一下如果可以做到一次开发,多端复用,那么对于公司来说,就可以降低用人 ...
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2021-03-17 14:18:06
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安装完webpack-cli之后,首次打包出现一下错误: 以管理员身份运行powershell 打开了powershell命令行之后,输入 set-ExecutionPolicy RemoteSigned 默认是n 选y就可以了 ...
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2021-03-16 11:49:12
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我们自己生成的固件有两个文件 烧录的时候需要选择两个文件进行烧录,这样比较麻烦 今天我们尝试一下将两个文件合并成一个 进入bin文件 srec_cat -output "firmware.bin" -binary 0x00000.bin -binary -fill 0xff 0x00000 0x10 ...
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2021-03-15 11:37:02
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问题 如果你用过svn,一定知道svn export,可以用来从代码库中导出一份干净的代码(没有.svn等)。git是否有类似功能呢? git archieve 可以用于将库中代码打包。 1. 基本用法: git archive --format tar.gz --output "./output. ...
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2021-03-15 11:26:06
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AssetBundle简称AB包,总的来说就是一总压缩文件,就是把Unity里面的资源进行打包压缩(唯独不能打包C#脚本) Unity其实也自带了打包功能,不过Unity是要把资源放到Resources文件夹下,然后对该文件下所有的文件进行打包,不管你用没用到,然后还只能使用Resources.Lo ...
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2021-03-15 10:52:55
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首先引用官方文档 # Packaging VS Code can be packaged for the following platforms: win32-ia32 | win32-x64 | darwin | linux-ia32 | linux-x64 | linux-arm These g ...
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2021-03-15 10:47:18
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Gradle插件: Gradle插件是针对Gradle发行版和Android SDK Build Tools封装的一个工具,主要有两大功能:调用Gradle本身的代码和批处理工具来构建项目调用Android SDK的编译、打包功能Gradle插件版本在项目主目录下的 build.gradle 中,如 ...
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2021-03-15 10:44:28
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