定义 lock关键字,互斥锁,通过锁住某一对象从而将语句块({})里面的代码设置为临界区。 线程在线性执行代码时若遇到互斥锁,必须先申请互斥锁的访问权,若访问成功,则继续线性访问互斥锁后的临界区代码块。声明如下: lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。 如果 ...
并发 互斥 并行 同步 异步 多线程的区别 并发:在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行。其中两种并发关系分别是同步和互斥 互斥:进程间相互排斥的使用临界资源的现象,就叫互斥。 临界资源(critical resource):一次 ...
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2018-05-02 02:27:19
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一. 概述 在之前我们说过线程由于操作共同的资源就可能会出现线程安全问题, 说白了就是产生了错误的结果. 解决的方式: 我们一般都会使用加锁的方式来完成. 二 . 原子性 加锁的的核心: 就是将操作共享资源的代码编程原子性的操作,这一段代码我们称为临界区. 临界区的代码只允许一个线程运行完才能让其他 ...
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2018-05-01 12:38:36
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java高并发之synchronized synchronized可以保证代码块或者方法在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入临界区域,同时也可以保证共享变量的内存可见性 synchronized可以使用在三种情况: 1. 普通同步方法,锁是当前实例对象 2. 静态同步方法,锁是当前类的class对 ...
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2018-04-24 22:23:57
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问题: Courtois et al于1971年提出。 可以多读取,但是写入时不允许读取、写入。 临界区变量互斥操作 读: 第一次访问数据库信号量down 访问全部退出数据库信号量up 写: 只有信号量可down才写 自第一次访问,数据库信号量就一直不可再down,所以写不了,必须全读完才可写(读者 ...
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2018-04-21 17:47:25
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NEW: 线程刚刚创建。 Thread t = new Thread(); RUNNABLE: 已进入临界区(获得锁),正在执行或等待CPU/IO等资源。 t.start(); BLOCKED: 未进入临界区,等待锁。 final Object lock = new Object(); Runnab ...
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2018-04-19 20:26:57
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临界区(Critical Sections) 摘要 临界区(Critical Section) 用来实现“排他性占有”。适合范围时单一进程的各线程之间。 特点 一个局部对象,不是一个核心对象 快速而有效率 不能够同时有一个以上的Critical Section被等待 无法侦测是否已经被某个线程放弃 ...
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2018-04-16 14:38:47
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转载于:https://blog.csdn.net/u014558484/article/details/52550678 同一进程间的线程究竟共享哪些资源呢,而又各自独享哪些资源呢? 共享的资源有 a. 堆 由于堆是在进程空间中开辟出来的,所以它是理所当然地被共享的;因此new出来的都是共享的(1 ...
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2018-04-10 13:42:28
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扎好马步:线程的状态 先来两张图: 线程状态 线程状态 线程状态转换 线程状态转换 各种状态一目了然,值得一提的是"blocked"这个状态:线程在Running的过程中可能会遇到阻塞(Blocked)情况 此外,在runnable状态的线程是处于被调度的线程,此时的调度顺序是不一定的。Thread ...
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2018-04-06 00:11:59
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最近由于工作需要,开始写托管C++,由于C++11中的mutex,和future等类,托管C++不让调用(报错),所以自己实现了托管C++的线程锁。 该类可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。 如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。 ...
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2018-04-05 01:15:43
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