《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 1、事件源(event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个 能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。 事件监听器(event listener):事件监听器对象接 ...
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2018-11-25 17:49:46
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第一部分:理论知识学习部分 第11章 事件处理 11.1 事件处理基础 a)事件源(event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个 能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。 b) 事件监听器(event listener):事件监听器对象接 ...
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2018-11-25 17:48:27
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一、理论知识部分 事件源(event source):能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。 事件监听器(event listener):事件监听器对象接收事件源发送的通告(事件对象),并对发生的事件作出响应。 一个监听器对 ...
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2018-11-25 17:45:18
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实验十三 图形界面事件处理技术 实验时间 2018-11-22 1、理论知识 (1)任何支持GUI的操作环境都要不断地监视按键或点击鼠标这样的事件。 JAVA这样的面向对象语言,都将事件的相关的信息封装在一个事件对象中。 不同的事件源可以产生不同类别的事件。 (2)AWT事件处理机制的概要:监听器对 ...
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2018-11-25 17:44:59
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一:理论部分。 1.事件处理基础。 1)事件源:能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。 2)事件监听器:事件监听器对象接收事件源发送的通告(事件对象),并对发生的事件作出响应。一个监听器对象就是一个实现了门监听器接口的类实例 ...
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2018-11-25 17:41:35
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1 2 3 4 5 6 8 9 --> 10 11 {{msg}} 12 13 14 15 16 17 执行方法的第一种写法 18 19 20 执行方法的第二种写法 21 22 23 ... ...
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2018-11-23 18:24:33
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DOM 2.0 事件处理流程:捕获阶段,目标阶段,冒泡阶段。 因点击所以window发送事件流,走到目标之前阶段是捕获阶段,返回路线是冒泡阶段。 根据这个机制可以监听此事件并作出响应(实践中是执行回调函数)。 Event对象:document.createEvent(type) //生成一个事件对象 ...
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2018-11-21 22:15:47
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一、jQuery的位置信息 jQuery的位置信是JS的client系列、offset系列、scroll系列封装好的一些简便api。 1、宽度和高度 a、获取宽度和高度,例如: 注意:这个方法不接受任何参数。.css(‘width’)(或.css(‘height’))和 .width()(或.hei ...
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2018-11-19 21:35:33
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事件的流动通常会经历这么三个阶段: 捕获阶段(capture phase) The event object propagate through the target's ancestors from the defaultView to the target's parent. 事件对象在事件目标 ...
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2018-11-19 11:06:29
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Event.NONE,0,没有事件需要处理 Event.CAPTURING_PHASE,1,捕获阶段 Event.AT_TARGET,2,目标阶段,事件对象到达事件目标上 Event.BUBBLING_PHASE,3,冒泡阶段 捕获阶段(capture phase) The event object ...
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2018-11-17 20:56:41
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