接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。 接口定义时需要使用inte ...
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2020-07-06 19:29:00
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一 接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口 的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 一切事物均有功能,即一切事物均有接口。 二 接口的定义 与定义类的 ...
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2020-07-06 18:11:37
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将人工智能模型压缩到微控制器中 Squeezing AI models into microcontrollers 当你把人工智能与物联网交叉时,你得到了什么?人工智能事物(AIoT)是一个简单的答案,但你也得到了一个巨大的微控制器新的应用领域,这是由于神经网络技术的进步,意味着机器学习不再局限于超 ...
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2020-07-06 16:39:30
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一 继承的概念 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。在程序中,继承描述的是事物之 间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系。例如公司中的研发部员工 和维护部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理, JavaEE工程师和Android工程师 ...
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2020-07-05 19:37:52
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# 以终为始模型 ## 任何事物都需要两次创造(第一次思考、第二次行动),改写人生剧本,成为自己的第一次创造者。 个人责任感和主动性对于精神创造来说至关重要。再以计算机作为比喻,你是自己的人生程序设计师,你要设计出属于个人的程序,也就是个人使命宣言。只有你真正意识到肩上的责任,并且认可自己的身份,才 ...
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2020-07-05 17:44:57
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一、概述 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想(POP),强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。 面 ...
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2020-07-03 23:35:17
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1、面向对象举例 l 买电脑(组装机) 先使用面向过程说明买电脑这件事:假如我们需要买组装电脑,这时首先会在网上查询具体每一个硬件的参数和报价。然后会去电脑城进行多家询价,接着询价结束后回家根据具体的结果分析出自己比较满意的哪家报价,接着会到这家店里进行组装,组装时还需要进行现场监督,组装完成安装相 ...
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2020-07-03 17:31:11
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响应时间:(3~8秒)(3-8秒内打开页面,完全响应完毕)三八定律 并发用户数:同时发送请求的用户数 吞吐量:吞进来的是请求,吐出去的是响应(以天为单位) 吞吐率:吞进来的是请求,吐出去的是响应(以每小时为单位,除以一天) TPS:事物数,为了测试响应时间而存在的 点击率:用户每点击一下,会向服务器 ...
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2020-07-03 10:25:21
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熵,事物的混乱程度; 熵有很多种计算方式; 概念介绍 如何理解呢?或者说 两个 均值相减 怎么就能反应 时间序列 的复杂性? 首先,简单思考下这个计算过程,先用 m 长的窗口 滑动生成 一组 m 长的数组,假设 m = 2,那就是 一个 (n-m+1)x2 的数组,然后计算 每行 之间的距离,这其实 ...
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2020-07-02 20:08:50
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今晚就如何提升认知能力,怎样看清事物本质进行分享,适用于创业者和职场中的每位人士。“花半秒钟看透本质的人,和花一辈子都看不清的人,注定拥有截然不同的命运”。这是《教父》中的一句台词,我非常喜欢。一堆人为一块金子争得头破血流的时候,有人拿起一块钻石走了,抢金子的那帮人并非没有能力抢钻石,而是以为根本没人告诉他们这是钻石,比金子更值钱。这里面讲的就是一个认知能力高低的区别。你认为一文不值的东西,在别人
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2020-07-01 20:24:37
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