前言动画在APP开发过程中 大家多多少少都会接触到 而且随着ios7的扁平化风格启用之后 越来越多的APP开始尝试加入各种绚丽的动画交互效果以增加APP的用户体验(当然 还是以国外的APP居多)有过相关开发经验的同学肯定知道在iOS中 动画相关的部分都是基于Core Animation 但是今天我们...
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2015-09-16 12:25:36
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POP简单介绍及使用前言动画在APP开发过程中 大家多多少少都会接触到 而且随着ios7的扁平化风格启用之后 越来越多的APP开始尝试加入各种绚丽的动画交互效果以增加APP的用户体验(当然 还是以国外的APP居多)有过相关开发经验的同学肯定知道在iOS中 动画相关的部分都是基于Core Animat...
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移动开发 时间:
2015-09-09 22:51:33
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JavaScript设计模式之观察者模式(学习笔记)设计模式(Design Pattern)对于软件开发来说其重要性不言而喻,代码可复用、可维护、可扩展一直都是软件工程中的追求!对于我一个学javascript的人来说,理解设计模式似乎有些困难,对仅切图、做少量交互效果的FE甚至可能不会用到,但是当...
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2015-09-07 00:28:05
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设计模式(Design Pattern)对于软件开发来说其重要性不言而喻,代码可复用、可维护、可扩展一直都是软件工程中的追求!对于我一个学javascript的人来说,理解设计模式似乎有些困难,对仅切图、做少量交互效果的FE甚至可能不会用到,但是当你开始使用Angular/Backbone等框架的时...
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2015-09-06 19:58:47
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小 编注:相比起网页射击狮,操纵代码的前端攻城狮凭着双手在键盘巴拉巴拉敲出的字符,就能赋予二次元的静态页面生命,各种lovely 的~~fabulous的~~elegant的交互效果,那叫一个锦上添花哈~~不过,要修炼成一个百战百胜的攻城狮,那是得从基本的 JavaScript开始,一点一滴积累ha...
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2015-09-05 23:40:07
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每个像素的颜色信息存储方式:
RGBA模式:有些图形硬件可以使用抖动来增加可以显示的颜色数量(抖动在默认情况下是开启的)。
颜色索引:可用颜色数量受限于颜色映射表的大小以及可用的位平面的数量。
在程序执行早期,设置颜色显示模式,当颜色显示模式初始化之后就无法进行更改了,在程序执行期间根据顶点颜色确定每个几何图元的颜色。如果启用了光照,它的颜色取决于变换矩阵与表面法线以及其他材料属性的交互效果。在执行...
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2015-08-31 10:09:05
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之前项目有用过pygal做chart图, 写代码很容易,几行代码就很做出一个看上去还不错的chart, 缺点是: 要调的再美观很难, Web上的交互效果较差. 在web上做可视化还是推荐采用Echarts或HighCharts Javascript库. 碰到个需求, 需要在pptx中生成chart图...
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2015-08-21 15:06:09
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inputclean插件的用法
语言:javascript
是jquery插件,
目的:给文本框增加×,点击×,即可清空文本框内容.
如图:
具体交互效果:
1,当文本框聚焦时,×永久显示,不管鼠标光标在不在文本框上面(hover);
2,当文本框失去焦点时,只有鼠标hover,×才会显示,鼠标移开,×消失;
3,点击×,文本框内容被清空,且文本框自动聚焦.整个插件不到75行,所...
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2015-07-30 00:46:50
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重绘是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观,接下来将详细介绍,需要了解的朋友可以参考下:在项目的交互或视觉评审中,前端同学常常会对一些交互效果质疑,提出这样做不好那样做不好。主要原因是这些效果通常会产生一系列的浏览器重绘和重排,需要付出高昂的性能...
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2015-07-19 21:31:24
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